第(1/3)頁 劉維抱著新電腦坐在沙發(fā)上。 滿臉的疑惑。 陶總的表現(xiàn)有點(diǎn)奇怪啊。 畢竟26了。 可能是更年期到了? 哦,也有可能是大姨媽來了。 劉維搖了搖頭,把這些奇怪的想法摔出了腦子。 打開電腦的文檔,寫下來幾個(gè)大字。 《三國(guó)殺人物武將和詳細(xì)規(guī)則》 沒錯(cuò),劉維想要制作的便是前世大名鼎鼎的《三國(guó)殺》系列。 作為前世游卡桌游的頂尖大作。 《三國(guó)殺》的吸金能力自然不用多說。 在2015年,《三國(guó)殺手機(jī)版》和《三國(guó)殺OL》的月流水是2000萬人民幣。 而到了2019年,“手殺’的單日流水曾經(jīng)一度突破1000萬人民幣。 雖然這個(gè)成績(jī)跟國(guó)產(chǎn)卡牌游戲比,簡(jiǎn)直是一個(gè)天上,一個(gè)地下。 但無論什么情況都是要考慮現(xiàn)實(shí)的存在。 國(guó)產(chǎn)卡牌的《我叫MT》或者《fatego》在藍(lán)星根本無法生存下去。 其中一個(gè)原因是IP。 藍(lán)星上有著暴風(fēng)雪的《魔獸》和腳盆雞的《fatego》漫畫。 要是劉維真的這么做了,一封律師函警告會(huì)直接讓劉維賠的傾家蕩產(chǎn)。 當(dāng)然,IP并不是藍(lán)星卡牌游戲衰落的主要原因。 做不了《我叫MT》,也可以做《我叫SM》,《我叫ST》。 主要原因是藍(lán)星完善的游戲法。 單一游戲不得二次收費(fèi)。 國(guó)產(chǎn)卡牌的營(yíng)銷模式主要先是通過IP大幅度吸引IP受眾。 然后通過數(shù)值上的設(shè)定來刺激消費(fèi)。 例如,通過了一個(gè)新的關(guān)卡,又拿到了一個(gè)新的裝備,開了新的等級(jí),有了新的活動(dòng),最好再搭配競(jìng)技場(chǎng)模式和世界boss。 這些通過數(shù)值上的刺激來對(duì)玩家產(chǎn)生不一樣的消費(fèi)程度。 當(dāng)你氪了6塊,輕輕松松通關(guān),爽了一天之后,你還能容忍之前慢吞吞的通關(guān)速度嘛? 如果能,那就加大數(shù)值難度。 如果不能……恭喜你,你為老總的別墅添磚加瓦了。 而吸引消費(fèi)最重要的另一個(gè)點(diǎn)是IP的定向引導(dǎo)。 第(1/3)頁