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172:極限卡點(diǎn)-《CSGO之我真的只想空槍》


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    少打多的情況下回防還走一起那真就是和找死沒啥太大區(qū)別,這點(diǎn)是個有腦子的職業(yè)選手都知道。

    所以g2這邊如果想打這個回防的話,一個人走書房門口,另外一個人去a1或者a2是最好的選擇,而顧峰就是這個去a2的人。

    也只能說顧峰的運(yùn)氣好,正好就碰到了nip這邊三個人都在a2樓,而且nip這邊那個在a2樓不斷peek的plopski根本就沒有壓著自己的腳步。

    這讓來到鍋爐房的顧峰一直都是緊繃著自己的神經(jīng),目光死死地盯著    vip走廊到a2樓去的那個拐角。

    此時的nexa已經(jīng)開始在連接位置對a包點(diǎn)死點(diǎn)以及墓地樓梯一線給道具增加nip的壓力了,但是nip選擇的這個站位就注定了他們在拿到敵人進(jìn)攻的信息時,只能選擇被動防守。

    等到g2的回防隊(duì)員來找他們拼槍或者強(qiáng)行拆包,只有那個時候他們才能掌握主動權(quán)。

    所以面對nexa的道具騷擾,nlp眾人也就只能繼續(xù)藏著。

    只不過在a2樓的三人里面有兩人將自己的注意力放到了連接位置,雖然以他們這個角度并沒有辦法對連接位置的naxa造成什么有效的限制就是了。

    而另外一個在a2樓幫隊(duì)友斷后的rez站在a2樓中段這么一個非常規(guī)位,因?yàn)榘蠢韥碚fg2這邊真有隊(duì)員想要打這個回防,而且走的是a2樓的話,他的預(yù)瞄位一般都是在a2樓陽臺那個方向,并不會架一個a2樓中段的預(yù)瞄位,這個就是我們所說的優(yōu)勢性占位,講究的就是一個出其不意。

    而且這還不是全部,與此同時nip這邊的阿湯哥就躲在a2樓盡頭的角落當(dāng)中,就算g2的回防隊(duì)員拉出來了,看到的也會是兩個不同角度的敵人。

    當(dāng)然,這也只是從鍋爐房拉出來的人看到的情況,如果從旋轉(zhuǎn)樓梯拉上來一個人,他就只會看到自己一個人,如果斷后的rez沒有打過對方,那么對方就有90%的可能把rez帶走的同時也順帶收走rez身后的dev1ce。

    但是相比起從旋轉(zhuǎn)樓梯拉上來,明顯從鍋爐房拉上來人的可能性要大一些。

    因?yàn)榇藭r距離c4爆炸只剩大約25秒,敵人想要走旋轉(zhuǎn)樓梯并且不被rez發(fā)現(xiàn)的話,那就只能靜步摸上來,但對方要是真的靜步摸上來的話時間是肯定是不夠的。

    但如果對方踩著大腳步上來的話rez必定能聽到。

    確定了你回防隊(duì)員的具體位置之后事情就好辦了,rez調(diào)整一下他站位的事情而已。

    總之,這種在局部的小細(xì)節(jié)套路nip還是可以毫無心理負(fù)擔(dān)地用出來。

    不過這些套路細(xì)節(jié)再怎么精妙完美,終歸是需要選手們依靠自己的個人能力發(fā)揮出來才行。

    當(dāng)顧峰靜步來到a二樓和vip走廊交界處的拐角,起初確實(shí)和rez預(yù)想的一樣,在還沒有拉出去之間就已經(jīng)貼著墻壁將自己準(zhǔn)星的預(yù)瞄位放在了a二樓靠近草車的方向。

    但是等顧峰拉出去的時候屏幕邊緣出現(xiàn)了rez身影的瞬間,顧峰就已經(jīng)開始快速拉槍,將自己的槍口甩到了rez的頭上,并且扣動了扳機(jī)。

    只聽“框!”的一聲,突破的時候跟在lnz身后的rez被表哥打中了兩槍生命值并不健康的rez當(dāng)場被顧峰一顆秒殺,隨后顧峰也沒有松開扳機(jī),手中一個彈夾只有25發(fā)子彈的m4a1-s的槍口不斷的噴吐的火舌,向著a二樓盡頭掃射過去。

    顧峰這操作也是最近從尼公子那里學(xué)來的一個職業(yè)比賽上能經(jīng)常用到的小技巧,但說實(shí)話這個小技巧的局限性還挺大的,一般的適用范圍都是少打多,或者說破點(diǎn)時做一下預(yù)防準(zhǔn)備。

    還是假設(shè)性原則作為前綴,假如你想要單人突破煉獄小鎮(zhèn)的a點(diǎn),身后并沒有隊(duì)友幫你補(bǔ)倉,但是你這一局的狀態(tài)很好,給了一顆連接煙之后拉出來就直接無傷帶走了馬棚下防守的敵人。

    但同時對方的a1的防守隊(duì)員不止馬棚下的這一個,他們這一波是2a1的防守策略,一個人在馬棚下,而另外一個人在a1蹲著,準(zhǔn)備隨時幫隊(duì)友打補(bǔ)槍或者與他的隊(duì)友形成交叉火力。

    這個時候你秒掉了馬棚下的防守隊(duì)員之后迅速將自己的槍口轉(zhuǎn)移到a1方向持續(xù)開火,也不用多久,大概也就打個五六發(fā)子彈就行了,這么做主要是防一手有a1那個可能拉出來補(bǔ)槍的敵人。

    如果真的有,這么做了之后有可能直接提前搶在敵人拉出來的瞬間就給他秒了。

    就算你這么做了之后沒打死,只是給他打掉了一些生命值,那么你在死之前至少也為你的隊(duì)伍作出了一定的貢獻(xiàn),拿到了信息的同時壓低了對方的生命值。

    就算沒有敵人幫那個防守的ct補(bǔ)槍,你消耗的頂多也就只是六七顆子彈,并不會對后續(xù)的對槍造成多大的負(fù)面影響。

    當(dāng)然了,這個小技巧也會在低端局出現(xiàn)水土不服的情況。

    畢竟低端局的防守策略大多數(shù)都是十分常規(guī)的三a兩b,除非是幾個好朋友開黑,不然對方很難出現(xiàn)這種十分有默契的配合情況,自然也就不需要多此一舉地防范了。
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