第(1/3)頁 然Nuke是一張偏向CT的地圖,但是并不是代表進攻方就處于絕對的劣勢狀態了,其實CSGO這個游戲本質上并沒有警圖和匪圖的區別,你只要槍法夠好,無論什么圖對你來說都是主場。 前文也有說到過,CSGO這個游戲一切的戰術體系,道具運用,都建立在選手的槍法之上,沒有槍法支撐的隊伍就如同落寞了的A隊一般,你就算戰術再怎么巧妙,道具給得再怎么到位,比賽機會把握得再怎么好,只要對槍打不過,那就是打不過。 很殘酷,但這就是現實。 雖然D13不像A隊一樣遇到了中年危機,但是此時對上LVG也與當年A隊面對擁有頂級槍男隊伍時候一模一樣的感覺,那就是對槍環節根本就沒法看。 下半場D13已經盡力抵抗了,但奈何兩只隊伍槍法差距太過巨大,而且得益于LVG的戰術儲備也豐富了不少,最終比分定格在16:9,D13不敵LVG輸掉BO5的第二局比賽。 大比分已經2:0的LVG此時手握三個賽點,只要在后面三張地圖中拿下任意一張圖就能夠獲得Hyperion OEL的冠軍。 說實話,LVG眾人對即將拿到Hyperion OEL這個感覺并不怎么專業的賽事冠軍并沒有多少……怎么說呢,興奮激動的感覺吧。 首先就是這個賽事只是一個C級的賽事,不說太多了,就連無錫別墅杯的獎金和對手都要比這個賽事高出一截,LVG打這個比賽他們自己就感覺自己像是一臺裝甲車一樣,一路碾過來的,基本上沒有遇到什么有效的抵抗。 這給LVG眾人的感覺就比較平淡了,一路上沒有一點挑戰性,緊迫感也不是很足。 其次,這個比賽對LVG眾人來說只是Dreabsp;Open June 2021: Asia的預選賽而已,打這個比賽的意義和其他隊伍就不同了,就算是贏了下一個階段還有更高級別的比賽在等著眾人,自然也就是稍微佛系了一點。 不在意歸不在意,但是比賽此時還沒有打完,LVG眾人也沒有放松自己的神經,依舊全神貫注準備著賽點局的比賽。 Hyperion OEL決賽的第3張地圖是所有CS玩家都耳熟能詳的沙二Dust2,這張圖不論是對LVG還是對D13來說,都是強圖。 特別是LVG這種靠著自己的槍法起家的隊伍,在打沙二這種圖的時候就有著天然的優勢。 第(1/3)頁