第(1/3)頁 而且顧峰就有些納悶了,世界上大部分頂尖電競職業(yè)隊(duì)伍的隊(duì)標(biāo)不都是很簡約風(fēng)的那種隊(duì)標(biāo)嗎?沒見有哪支戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)標(biāo)奇奇怪怪地也能打出好成績,這幫人這點(diǎn)都研究不明白嗎? 搖了搖頭顧峰將自己有些跑遠(yuǎn)了的思緒拉了回來。 比賽開始后首先就是BP階段,HyperionOEL用的還是老的圖池,沒有把火車移除也沒有把新出的老六快樂圖加入。 BP過程不做多的贅述,最后三張確定的地圖為:火車,核子危機(jī),沙二。 火車是LVG選的,核子危機(jī)是Aravt選的,最后一張圖則是ban剩下的,這個(gè)不用多說了。 因?yàn)槭堑谝淮魏蛧獾倪x手比賽,說實(shí)話顧峰是有那么一點(diǎn)點(diǎn)亢奮的,但是等到比賽開打之后,顧峰就只想說:“就這?就這?” 不是顧峰看不起Aravt這只隊(duì)伍,而是在顧峰第一個(gè)長槍局瞬秒了對面兩人之后顧峰的手感就起來了。 而且在火車這種長距離對槍的地圖里,顧峰的個(gè)人能力能得到充分發(fā)揮,對面別說對槍了,見都不敢見到顧峰。 這場比賽的顧峰有點(diǎn)像是當(dāng)年NIP的巔峰狗頭人,你不能被他看到,被看到就得死。 上半場顧峰他們在進(jìn)攻方的時(shí)候?qū)γ孢€只是感覺顧峰這個(gè)人離譜,還是處于能夠接受的范圍。 但是等到下半場的手槍局,顧峰拿著USP消音版180°拉槍,三槍斃了三個(gè)之后,對面就不淡定了,當(dāng)場就把顧峰給舉報(bào)了。 這也是沒辦法,上半場顧峰打得太順了,對面在對槍環(huán)節(jié)里沒有給到顧峰任何的壓力,這就讓顧峰在不斷地對槍之中把自己的手感逐漸養(yǎng)起來了。 而等到下半場第一個(gè)手槍局的時(shí)候,顧峰那6點(diǎn)靈性突然發(fā)揮作用,讓顧峰完成了一個(gè)匪夷所思的180°無視野無信息拉槍爆頭,對面直接點(diǎn)舉報(bào)顧峰也能理解。 因?yàn)檫@事兒要擱他身上他也得當(dāng)場舉報(bào)。 比賽在上半場無奈終止,主辦方的導(dǎo)播自然也是看到了顧峰這波神經(jīng)槍,心中也開始犯嘀咕。 第(1/3)頁