第(1/3)頁 8月14日,四強賽第一場是ssvswe。 雖然兩隊的比賽是下午一點進行,但在中午的時候,虹橋中心就已經是座無虛席,有些搶不到票的粉絲甚至在群里商量好去燒烤店,也算是聚在一起,不妨礙他們在場外感受比賽氣氛。 由此可見,雙方的粉絲對這場大戰都是如何的揪心與期待。 蛇隊休息室。 秦明拿著小本本,踱著步,表情冷峻一句話也沒說,他的隊員別看前面還很有信心,但臨到上場,多少有點緊張。 尤其是預選失敗過的flandre、水晶,都沒像平時那樣開玩笑。 “緊張就深呼吸或者喝點水,都到這一步了,邁過去我們離世界賽舞臺就更進一步。” 秦明開口了,讓隊員們保持現在的靜默,其實也是一種減壓方式。 讓他們平靜下來,多思考,多問問自己渴望更高舞臺的心。 再者,不出現突發情況,大家狀態都行,秦明不覺得這支we能夠擊敗正常的蛇隊,現在的we還不是一年后的we,能夠阻擋蛇隊勝利的只有他們自己。 聽到秦明的話,flandre直接起身接了一杯水。 “現在,讓自己的心跳不用跳的這么快,腳也不要抖,今天我沒有特別的戰術要布置,we是我們的手下敗將,好好打就能贏。” 這可不是秦明大放厥詞。 他調*教的這支新蛇隊最喜歡打的隊伍就是單核,無論是we、還是rng都是他們比較容易突破和限制的隊伍,反倒是edg這種中下雙核,個人實力與大賽經驗又強,置換經濟做得很好的隊伍會給他們提升不少難度,一不小心就會翻車。 例舉一下s6夏季賽we的數據就知道了—— 這支隊伍夏季常規賽場均結束時間38分25,終結能力排lpl倒數第二(最后一名nb,平均時長40分06),場均擊殺14.9,場均死亡12.8,一血率百分之41.8%,前十五分鐘經濟領先負500+,分均經濟1810,經濟與進攻效率在四強所有隊伍中排名最后; 再看視野和地圖掌控,we分鐘插眼3.4,分鐘排眼1.4,排眼效率41.6%,場均推塔6.9,場均失塔5.7,一塔率百分之38.2%,一塔后勝率55.2%; 再說中立資源掌控,we場均小龍2.1,前15分鐘小龍1.1,小龍控制率52.8%,場均大龍1,大龍控制率58.1%,場均先鋒0.73,大小龍控制率都很高。 行為是不會作假的,從上述數據的分布就能描繪出這支we的打法。 因為他們前面偏向防守,喜歡通過眼位封鎖地圖,所以他們一血率、一塔率乃至前十五分鐘經濟都不高,畢竟一部分經濟轉化成了保護視野; 排眼低,也是因為不怎么主動進攻,避戰發育,推塔與失塔數接近是因為他們會置換塔的經濟,兮夜在轉線期會通過邊帶推塔,同時他的對手也會分路拆塔,大家一起拿銀行里的錢一起發財。 至于中立資源,在相同環境下,他們優先小龍是因為下路能拿線權,we也是保著下打的,另外大龍控制率高,是因為他們終結比賽的方式就是拖后期拿大龍,運營兵線,ss、edg等隊大龍控制率沒它高是因為有些局不需要大龍就推平了。 一切的一切都是因為we打法偏向避戰運營,拖到后期打大團拉扯取勝,如果we能靠前期進攻獲取優勢,滾雪球滾死對面,他們會喜歡拖? 第(1/3)頁