第(1/3)頁 冰女已經死兩次了,閃現也沒,瞧著對面斯巴達勇士“囂張”的挑釁語音,小虎乖乖的繼續茍慫。 潘森這個英雄后期再疲軟,前期數值還是杠杠的,更別提是拿到一個頭一個助攻已經7級出到鋸齒短匕加小飲魔刀的潘森。 趁冰女補炮車,遠遠的一矛,頓時六分之一血扎沒了。 這波支援非但沒有減輕反而增大的對線壓力讓小虎無奈的同時也有些煩躁,但沒辦法,剛剛那波虧得太多,后面的進攻更需要好好合計。 澤元一張嘴說個不停,一直播報著場上形勢。 這真的是一場如火星撞地球般激烈的比賽,ss打定主意攻下,慎、巖雀、潘森的偽全球流不斷壓迫著下路空間,偏偏對rng來說,下路又不能不保,這是他們過去經常打開突破口的玩法,不保下保哪里。 不到7分半,人頭比2:6,這在lpl職業聯賽中算是比較少見的,往常的比賽15分鐘不爆發一血,整場打完除了最后推主水晶沒心氣了出來掙扎一波,人頭能不能超過個位數真不好說。 而蛇隊設計的這種中路虧線的打法,是愿意利用人數差打小規模碰撞團,這對于很多玩家來說就是一種觀賽享受。 那種不是你死就是我活,我就是要越你的激進更是讓玩家情緒亢奮,不至于昏昏欲睡。 戰斗結來,場面稍微平靜下來,rng語音里: “對面交了什么召喚師技能?” uzi眉頭緊鎖著,開始核算。 “對面中野閃現50多秒轉好。” “慎也閃了,對面除了輔助有閃其他召喚師技能都在冷卻。” 商量了個大概,香鍋迅速過了一遍出聲道:“我在潘森大招好之前,來一波下,不然對面越,我們還得接。” “對,要先殺對面一次。” 燼的閃現跟錘石幾乎同步,都是9分40秒以后的事,現在才是8分鐘。 這波策劃他們要算好兩樣東西,一個是眼位,確保意圖不被提前發現; 一個是上中野大招轉好之前必須來。 在這兩個條件之下gank下路的成功率還算有保障,不然就得考慮把下路塔讓了,提前轉線,但那樣上下路都會損失一點兵線,是情況沒那么好、不得已的選擇。 經濟方面,燼回家后有了暴風大劍+草鞋、多蘭,面對女警也是敢主動推線消耗了。 rng有了一個大致思路,那就放線唄。 推了一波線,ming去布了一輪視野。 十幾秒過后,女警吃完塔下的刀,錘石很尋常的去排視野,真眼插在三角草,又故意去河道轉了一下,留了一顆假眼在ming的視野之內。 8分21秒,也就是錘石排視野的時候,香鍋吃完第二個紅,q過墻到石甲蟲營地,刷石甲蟲。 “6秒,我懲了大的就來。”香鍋說道。 mata沒多說什么,ping信號示意卡爾瑪的走位。 uzi:“騙一下。” mata聽得懂中文,但說還不太會,此刻點了下頭,身位在塔前處站定來回小走動。 如今這個年代,打比賽的選手是越來越精明了,如果之前還很謹慎突然間有點壓迫的意思,原因只有一個,你tm背后有銀/要么裝背后有銀。 第(1/3)頁