第(1/3)頁 而此時(shí),艾斯獰笑一聲。 顯然,跟歐陽落想的一樣,紅色雪人確實(shí)危險(xiǎn)了。 而危險(xiǎn)的來源,正是艾斯前面有些反常的操作。 然而馬上,就在游戲畫面之中,原本已經(jīng)跑到平臺(tái)右側(cè)的紅色雪人估計(jì)是看到了艾斯的操作,并且也明白了自己的處境,竟然直接原地跳躍。 此時(shí)的平臺(tái)之上,右側(cè)空中是紅色雪人,表面沒人。 而左側(cè)空中,是艾斯以及一只平常的小怪。 但表面,赫然就是那只被艾斯剛剛打成雪球的小怪。 這里,就要說一下雪人兄弟游戲的基礎(chǔ)設(shè)定了。 當(dāng)小怪被打成雪球之后,將不再能造成碰撞傷害。 而當(dāng)空中的小怪被打成雪球之后,會(huì)以一種極不科學(xué)的速度下落,甚至比雪人兄弟下落的速度快上好幾倍。 就是因此,此時(shí)平臺(tái)的左側(cè)表面才會(huì)出現(xiàn)那個(gè)雪球。 這下,情況就很明了了。 蹺蹺板的左側(cè)出現(xiàn)重量,右側(cè)啥都沒有,當(dāng)然會(huì)朝著右側(cè)翹起來了。 這一翹不要緊,平臺(tái)的左側(cè)邊緣開始朝著右邊移動(dòng)。 結(jié)果,原本應(yīng)該能夠回到平臺(tái)上面的艾斯,直接一腳踩空,落到了下面的平臺(tái)上。 而此時(shí)的紅色雪人,正好落回到最上方的平臺(tái)之上,并且朝著那兩只小怪沖去。 發(fā)射子彈,打成雪球。 然后,他推動(dòng)其中一個(gè),往下方的艾斯撞去。 已經(jīng)掉到下面平臺(tái)的艾斯,倒也算是反應(yīng)極快。 只是通過一個(gè)跳躍,便躲過了這次攻擊。 但是,當(dāng)他想要跳回到最上方的平臺(tái)時(shí),卻猶豫了。 因?yàn)榧樵p無比的紅色雪人,故意留了一個(gè)雪球沒有推飛。 看那模樣,明顯是打算模仿艾斯在第一小關(guān)的所作所為,只要你敢跳上來,我就立刻推雪球撞你。 在那個(gè)瞬間,你連躲閃的機(jī)會(huì)都沒有! 就這樣,艾斯再一次陷入了劣勢之中。 而且這種劣勢,還在boss不斷噴出小怪的情況下,被無限的拉大。 然后,平臺(tái)蹺蹺板的運(yùn)行規(guī)律被徹底打亂,各式各樣的雪球,從墻壁、鏡子反彈甚至是直接被紅色雪人推過來,讓艾斯的應(yīng)對難度不斷上升。 最終,難度到達(dá)了他的臨界值。 艾斯的藍(lán)色雪球,還是死在了雪球之下。 屬于他的游戲,再一次結(jié)束了。 而就在角色死亡的一瞬間,艾斯高舉游戲手柄,作勢就要猛砸到桌子上。 第(1/3)頁