第64章 遵守交規的韓棋-《游戲開發救世主》
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韓棋給的價格,還算公道。
于是交易也就達成的非常順利。
小樂游的幾個合伙人,都是比較高興的達成了交易。
而同樣作為合伙人之一的田元基設計師,他在交易完成之后,也私下找到了韓棋。
“設計師幽靈。”
“哎,看到你……我就不禁想起了之前請你過來評測游戲的事。”
“哎,哎,我確實是失誤了。”
“現在看《帝國時代》這樣出色,而《萬物進化鏈》卻直接暴死。”
“當初真的該聽你的!”
“真是越菜的人,反而越不聽良言,我真特么的是個臭傻逼!”
“唉!傻逼,我真是個傻逼!我明明有機會的,草了!”
看田元基如此的失落,韓棋也是安慰道:“其實沒有必要因為一款游戲的失敗,而就此一蹶不振。”
“在剛才討論交易的時候,其他的股東高層們也說了,小樂游的情況本身就十分不妙了。”
“即使《萬物進化鏈》獲得成功,也很難說可以讓小樂游延續下去。”
“你并不需要,把鍋都背在自己的身上。”
順利拿下小樂游的游戲執照。
韓棋現在可以說是,已經有資格獨立開發設計游戲了。
并且,開發的游戲,也有資格進入正規的渠道。
不過,韓棋知道這事不能太急。
因為首先,韓棋并不打算用小樂游的這個名字——這名字實在是不咋樣。
而且,韓棋自己工作室的第一款游戲,即使不是震撼性的大制作,但也得精益求精。
不能單純簡單的直接用系統生成,而還必須要做精心的本地化,現代化。
第一款游戲,必須得做好!
現在的韓棋,感覺自己還缺點做一線平臺,做現代游戲的經驗。
想要達成,心目中理想的游戲水準。
僅憑韓棋一個人,是不足以完成的。
得招人。
好在現在,已經有了執照。
也有了一定的名氣。
韓棋也可以用一家正規公司的名號,而不是類似耗子工作室那樣的野雞黑廠的名號,去招人了。
公司要正規一點,才能吸引到強力優秀的人才嘛!
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