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437 告別《熱血傳奇》,新寵《魔獸世界》-《華娛1997》


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    2005年4月10號,歷經半年多旳談判,盒子游戲終于和盛大集團達成共識。

    盒子游戲將《熱血傳奇》等一系列的代理商、版權連同背后韓國母公司的所有股份,以5億美元的價格轉讓給盛大。

    2005年美元&人民幣匯率匯率比前兩年要稍微高一點,由約8.27升值為約8.31。

    也就是說,這項交易將給盒子游戲帶來約41.55億人民幣。

    這毫無疑問是一個天價!

    但考慮到《熱血傳奇》系列以往每年【十位數】的純利潤,以及對公司整體市值的提升,還有拿下韓國母公司股份,掌握下一步代理新游戲的主動權等等。

    這錢雖然花得多,但至少很多人心里,他們覺得這個錢出得值!

    盛大當然沒有5億美元的現金,他們最多只能挪出3.5億美元,還要求一年內分三次付清。

    至于剩下的1.5億美元,將折合盛大的股份,轉讓給盒子游戲持股。

    在原時空,其實盛大已經在去年就已經上市了,但是現在,盛大只是盒子游戲的工具人。

    雖然也在籌謀上市,可資本不夠,很難得到金融市場的青睞。

    也是在這個時候,盒子游戲對外放風,有意打包售賣《熱血傳奇》等版權股份。

    陳天橋敏銳的察覺到這是一個好機會。

    只要從盒子游戲拿到了《熱血傳奇》代理權和母公司股份,盛大的聲勢和市值將會大幅度提升,彼時再上市,那就是一支妖股。

    也正因為如此,在這場爭奪戰之中,盛大魄力十足,砸出了天價。

    最終以5億美元的出價超過網易和九城的公司,獲得了最后的勝利。

    這個價格,甚至于大大出乎了曹軒和盒子游戲高管的預期,這也是他們同意其中1.5億美元折合盛大股份的原因。

    雖然這樣一來,這1.5億美元套現時間會大大延長。

    但是大家都挺看好盛大上市的前景,之前盛大已經做了大量的上市準備工作,算上拿到《傳奇》所有權之后大肆造勢的時間,預計2005年下半年,最遲年底就可以上市。

    而上市之后,    盛大股票肯定會有所增值,    緩個一兩年,    這1.5億美元陸續套現,不敢說翻倍,漲個幾成還是有可能的。

    最關鍵的問題是,    網易出價最多4億美元,九城更低,    勉強3億美元,    還一大堆附加條件。

    幾相比較,    曹軒肯定選錢最多的………

    這條新聞一度在國內產生了很大的轟動,畢竟這么大數目的交易,    又牽扯到兩家大型互聯網公司以及《熱血傳奇》這個現象級游戲ip,引起了游戲圈、財經圈、互聯網等領域的大規模討論。

    很多人震驚于盛大的魄力,也覺得盒子游戲不智。

    畢竟《熱血傳奇》的熱度還在頂峰,    仍然是國內第一網游,    每月的流水利益驚人。

    盒子游戲說放棄就放棄,    實在是太魯莽!

    甚至還有知情人爆料,    說是盒子游戲內部對這事并不如何贊同,是背后的大老板力主推動。

    雖然曹某人從未正面回應過自己是盒子游戲的老板,    盒子游戲也對此避而不談,甚至相關資料都沒啥關系。

    但盒子游戲這么大的公司,光是員工就上千人,    各方合作的公司更多了,想一點風都不漏是很難的。

    至少在游戲、互聯網乃至財經等相關領域,    這事早就是一個公開的秘密。

    不過曹軒和盒子游戲就是不接腔,而且運行游戲方面,    盒子游戲極為低調。

    像《熱血傳奇》系列,出面的都是盛大,    其他游戲都是企鵝和其他代理商運行,合作游戲重利不重名,躲在后面數鈔票。

    這次要不是這次交易實在驚人,盒子游戲估摸著照例悶聲發大財。

    而即便這次交易火出圈,盒子游戲也沒對外發聲,由盛大馬上接棒,把注意力全部吸引到自己這邊。

    強有力的曝光和宣傳,    對盛大上市好處很大,盒子游戲也樂得繼續隱身。

    而且盛大火了,上市圈錢,也有盒子游戲的一份。

    至于外界質疑盒子游戲賣出《熱血傳奇》魯莽愚蠢,    老板耍女明星耍壞了腦子云云,曹軒也懶得理會。

    從目前角度來看,5億美元拋售《熱血傳奇》確實有些“賤賣”的意思,尤其是把韓國母公司的股份一起賣。

    要知道,《熱血傳奇》之后,韓國游戲制作公司已經積累了一些忠實玩家,后續的游戲開發,利益還是很拿的出手的。

    然而,外界只知其一,不知其二,因為《熱血傳奇》的補血,韓國母公司早就不是當年的小公司。

    從前兩年開始,野心漸長,不但想奪回游戲在國內的控制權,還想反收購盒子游戲的股份。

    甚至早在此之前,就和盛大有所聯系,    想玩驅狼逐虎那一套。

    曹軒早就懶得和這幫人斗心眼,他在韓國的游戲布局,    早就更側重于nexon公司,    也就是《泡泡堂》的母公司。

    對了,    這家公司后面還開發了《地下城與勇士》《跑跑卡丁車》和《反恐精英》等游戲。

    早在盒子游戲代理《泡泡堂》時,曹軒就開始入手nexon的股份。

    靠著大量資金和在韓國的關系,現在曹軒已經拿下了nexon公司45%的股份,成為公司第一股東,而且后續曹軒仍準備不斷加持。

    也正是因為如此根本不在乎《熱血傳奇》的母公司,就算盛大不要,他后續也會賣給別人。

    不過這股份在盛大手里,配合發揮的作用最大,這也是為何盛大明知道韓國母公司不老實,仍然重金收購的原因。

    曹軒當然知道《熱血傳奇》賺錢,而且他比那些人更為清楚這個游戲有多賺錢,盒子游戲的賬目可沒幾個人看得到。

    但同樣的,曹軒也知道,運行了數年的《熱血傳奇》系列,如今已經開始走下坡路。

    這兩年,曹軒和盒子游戲嚴密監控母公司搞鬼,強力打擊外掛和私服,盛大那邊又不斷夸大游戲影響,開發新玩法。

    兩方合力之下,鞏固了《熱血傳奇》的游戲壽命,讓其至今還勉強停留在巔峰期。

    否則,早就如原時空《熱血傳奇》那般一片狼藉了………

    這時候抽手離開是最合適的時機,再過一兩年,絕對賣不到5億美元的價格,甚至都不一定有人接手一個走下坡路的游戲。

    盛大也清楚游戲下滑,但仍然愿意出天價接手,一方面是因為《熱血傳奇》還在巔峰期,而且他們有信心繼續延長游戲的巔峰期。

    更重要的是,他們想要上市起飛,需要拿下《熱血傳奇》所有權作為爆點。

    當初拿到《熱血傳奇》的代理權,曹軒只花了幾百萬,后續的各項支出也有一些,但遠遠比不上給予他的回報。
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