第(3/3)頁 但有一說一,李蓮杰的《黃飛鴻》讓港片告別了硬橋硬馬的打戲,開啟了“超人”瀟灑打法。 而在電腦特效慢慢成熟,特效必然會讓武俠劇從瀟灑升級為“華麗”。 畢竟說到底,曹軒的降龍十八掌打得再好看,也不如一掌拍出一條空氣龍刺激。 就算《倚天屠龍記》不用,早晚也有其他武俠劇喝頭湯,特效取代動作注定是不可逆轉的大勢。 但話又說回來,特效固然華麗,打戲一樣重要,特別是武俠題材,不能光向著空氣對掌炸炸炸,瀟灑利落的動作戲也是看點。 曹軒沒有為了節省成本,而一味的堆砌5毛特效,找了不少專業武術指導,給劇組研究打戲。 普通對戰用打戲,必要時發大招用特效,盡量平衡雙方的存在。 而且在特效方面也進行了一定量的升級,放大招的時候力圖漂亮好看,有一定震撼性,配得上大招的逼格。 這樣既保留了武俠劇的精髓,關鍵時刻也足夠博人眼球,對電視劇質量有相對的提升。 除此之外,服化道各方面也做了一定的升級,原版多少有點粗制濫造的意思,現在都做了相應的提升。 比如謝遜的屠龍刀,雖然依然是空心的,但起碼有金屬質感,顯得沉重有力,不像原版,一眼就瞅出來不是木頭就是塑料。 還有張翠山的武器也從原版的劍,升級為原著的判官筆。 這個倒沒有特別的寓意,主要是曹軒覺得兩個判官筆有特色,符合主角…他爹的逼格。 服裝道具更有質感,場景也不顯得擠擠巴巴,群演方面也做了相應的增多。 起碼六大派圍攻光明頂、屠龍大會這些重大場面,至少也要幾百號人壯聲勢,幾十個人,不知道的以為某門店做早操呢。 曹軒針對《倚天屠龍記》的片酬做了一定讓步,但是省出來的錢不是給吳老板揣兜的,而是全砸在了制作費上。 電視劇拍的好,曹軒可以少賺點,作品帶給他的隱性福利會更多。 反之,如果片方不在乎作品質量,那么曹軒得不到任何隱性好處,甚至會因此挨罵,那就是另外的價錢。 賺錢嘛,不寒磣。 但是你得給夠,想少給甚至白嫖可不行! 第(3/3)頁