第十一章 雞湯-《種田奇俠傳》
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打鐵的工作很枯燥,普通人也很難耐得下性子,重復著一遍又一遍的枯燥動作。
游戲里把這種工作,改造成小游戲的方式,讓吳煩好受了很多。
如今來到這個真實的游戲世界,打鐵小游戲雖然變成了打鐵空間,但本質并沒有改變,給吳煩帶來了一定的趣味性和挑戰性。
但是玩游戲時,一次打鐵小游戲只需要一分多鐘的時間,而這里可遠不止一分鐘,只是普通的鐵錠都需要三分鐘左右的時間。
吳煩不知道,這種打鐵空間是通過什么原理,出現在現實世界中的,但顯然它還沒能達到否定現實的程度。
他現在打鐵,要想進入打鐵空間,前置的準備工作也必須要全部做完。
比如爐火,溫度可以進入打鐵空間之后進行控制,但是煤炭之類的東西,必須提前添加好,不然就會出現材料不足,無法進入空間的提示。
又比如,游戲里,他可以連續不斷的進行打鐵,可現實中,他想的有點多。
哪怕他臂力驚人,可以連續進行幾輪錘煉,但手臂上的酸痛卻是免不了的,火焰的灼傷也很嚇人。
所以,綜合來看,吳煩的打鐵效率雖然比老鐵匠快了很多,但這些雜事和休息用時加在一起,也沒有到特別夸張的地步。
而且,他還發現,當手臂持續酸痛的時候,打鐵時的控制力和穩定性會大幅下降。
他剛剛獲得了臂力提升,收獲了一枚極品鐵錠,剛想趁熱打鐵,乘勝追擊,現實卻轉眼就給了他一個沉重的耳光。
一次錘子沒握好,力度有問題還在其次,關鍵是擊打部位不對,直接影響了他這次的打鐵節奏,打鐵失敗還在其次,直接浪費了一份生鐵材料才是最可惜的地方。
“呼……”
輕輕的吐了口氣,吳煩在心里自言自語的道:
“游戲是游戲,現實是現實,游戲里的經驗固然非常重要,但也不能過分迷信。”
調整好心態之后,吳煩趁著添煤燒火的功夫,暫時中斷了一下打鐵工作,讓手臂得到一個暫時性的放松。
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