第三十三章 DLC的推進-《消逝的魔環》
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這一天早上的福馨,感覺和以前判若兩人。她第一次做出了組長的模樣,把一群跑到這個項目組摸魚的管理局探員們全都召集起來,利用三維屏幕,將一套全新的桌游顯示給所有人看。
這是一套以新翡冷翠為背景的桌游,需要十人以上才能夠玩得起來。
福馨先讓項目組分成幾組玩一遍桌游,熟悉一下卡牌和操作,然后將整個項目組分成兩組,一組名為土豆組,負責設計更多的聯合行動牌,一組名為反派組,負責設計更多的反派行動牌。
等到設計完畢,所有人再重玩一遍桌游,如果反派過于強大,就懲罰土豆組繼續設計行動牌。如果土豆組過于強大,就懲罰反派組設計更多反派牌。
這個安排立刻活躍了整個項目組的氣氛,很多本來打算摸魚旁觀的管理局探員很快就深陷牌局中不能自拔,在被反派教訓之后,積極思考著反殺的計策。
也有一些喜歡整蠱的管理局探員對于反派很著迷,挖空心思想著如何把同僚整得死去活來。
反派組和土豆組的成員互杠成癮,反映在游戲上就是牌庫越來越大,游戲時間越來越長,人們打得也是越來越上頭。
管青和福馨掌管項目組之后,項目組第一次全員加班,而且沒有任何人有怨言。所有人都被這個不斷更新的桌游吸引住了。
過了幾天,福馨把全組這些天搞出來的行動牌玩法做了一個總結,組織一群懂得編程的管理局成員用奇物之屋引擎做成游戲程序,再由小靈排入《新江戶市》之中。
一套《艾莉的守護者們》的安卓體聯動玩法,就這么自然而然地誕生了。
包括管青和歐陽威在內,所有項目組內的成員都有一種見證奇跡的感覺。作為管理局成員,卻在一次項目收容的行動中自己做了一套游戲出來,這讓他們百感交集。
“游戲有這么好做嗎?”歐陽威忍不住喃喃自語。
“不是游戲好做,而是做游戲好玩!”福馨得意地說。
“小福,你感覺有點不一樣啊,簡直像開了竅似的,突然間能想出這么多做游戲的方法。”管青也大感吃驚。
“你們以為我容易嗎?”福馨驕傲地昂起下巴,“這些都是我和老楚折騰了通宵才想出來的點子。”
“折騰通宵,怎么折騰的?”歐陽威一下子就湊了過來。
“哼!”福馨立刻做出一副懶得說的樣子。現在她可是一組之長,不是什么事情都得跟手下說的。
管青也非常想知道,但是沒好意思問。
就在這時,秦臻帶著舒懷紫和成嘉熙興沖沖地走進未來工作室。
此時楚千城正在測試中心和黑王等人聊新的游戲進程,工作區里只有管理局的成員。
秦臻一看到福馨就快步走上來,按住她的肩膀:“馨馨,好樣的,這么快就把dlc做出來了?”
“不不,還沒有測試,需要完善的地方還有很多。”福馨嚇得連忙說。
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