第(1/3)頁 經過一段反復處于生與死時間的摸索,星野羽將【赤龍帝之籠手】的機制大致摸清楚了。 首先就是倍增的上限,以星野羽目前的耐力,他最多承受三次倍增,再往上就會爆體而亡。 但別小看這三次,經過第一次倍增,無其他任何裝備加持的他,力量屬性直飆80點。 第二次倍增的話,屬性點在面板上雖然顯示的是100點,但他能夠明顯感覺到身上所蘊含的力量要比之前通過吸取屬性點的100點高上許多。 而等到第三次倍增了,他的身體就已經處于在崩潰邊緣了,屬于那種一碰就碎的狀態,根本不能進行戰斗。 所以說,第二次倍增就是他的最強狀態,在即將到達第三次倍增的那十秒中,他要盡可能的解決敵人,否則必須要將【赤龍帝之籠手】收回背包,不然就是爆體而亡的下場。 將耐力吸取到100點的情況他也試過,但可惜結果一樣,即便是封頂的耐力,最多能在第三次倍增時動上幾下,等到第四次倍增依舊當場爆炸身亡。 然后就是第二功能,【轉讓】。 這一功能的實際效果還算不錯,給單個人轉讓的話,那是一比一的比例。 例如他這一倍增增加了40點的力量屬性,那么就可以轉讓出去40點,倍增80點,轉讓80點,以此類推。 而如果兩個人的話,效果減半。 倍增40,轉讓20。 三個人,再次減半,40點的話只能轉讓10點。 四個人,5點。 五個人,2.5點。 以此類推,向著0點逼近。 武器亦是如此,但給到武器上的效果并不算理想。 因為【轉讓】給武器,僅僅是讓那把武器多出了一個增加力量屬性的詞條,實戰時不如直接【轉讓】給本人好用。 而且在力量到達100點以后,武器裝備所增加的屬性都不再生效,只有像是【赤龍帝之籠手】的【倍增】功能能夠讓他突破100點。 如此,將【赤龍帝之籠手】效果摸清楚的星野羽從模擬空間中離開了。 他還有著要事去做,在一天內將民警排名提升到3000名以上,然后找個機構去報名參加圣杯戰爭。 …… 是夜,星野羽拖著疲倦的身體從安全區外歸來了。 經過他一整個下午的獵殺,他的ip(i是initiator為起始者,p是promoter為促進者,兩者首字母組合,便為ip)排名終于到達了3000名。 第(1/3)頁