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097圍攻熊長老-《玩家救我》


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    熊妖長老最讓林啟棘手的一點就是它的荊棘光環,血厚防高的熊妖長老,它的荊棘光環可以反彈傷害,包括遠程攻擊也同樣會被反彈,這是一種血脈能力,林啟也不知道是什么原理。

    熊妖長老雖然被眾多玩家圍著亂砍,但玩家們也是一批一批的死亡。

    傷害反彈的效果,可以同一時間對所有攻擊他的目標生效的,而且對于實力比它低的目標,反彈比例就越大。

    很多玩家都是躲過了熊妖長老的直接攻擊,反而是被這反彈傷害打得殘血,然后被熊妖長老扭動身子給撞死的。

    熊妖長老身上也被上了5層破甲,防御力被降低了百分之二十,再加上另外的一些腐蝕技能,讓其防御力又減了幾分。

    但同樣的技能,對于降低護甲的效果是不能疊加的。

    也就是說,就算是有100個防御戰士,都給熊妖長老上了5層破話,也只降低其百分之二十的防御,而不是將熊妖長老的防御降為負數。

    即使是熊長老的防御已經被降低了百分之二十,但大多數玩家的傷害,還是不破防,只有12級的玩家,可以打掉他一點兩點的生命值。

    還好玩家的職業眾多,除了降低熊長老防御的,還有很多狀態技能。

    比如暗黑破壞神體系的光環圣騎士,可以開著力量光環,就可以給周圍一定范圍內的隊友增加力量,使近戰輸出傷害變得更高。

    還有魔獸世界體系的增強薩滿祭司,可以讓自己的攻擊附帶元素傷害,雖然物理傷害不破防,但薩滿祭司的這種攻擊附帶的元素傷害,優先級很高,可以忽視一部分防御,直接對熊長老造成個位數的傷害值。

    還有暗黑體系的詛咒死靈法師,給熊長老來個傷害加深詛咒,瞬間讓很多剛剛達到破防強度的玩家,能夠造成的傷害又提升了幾點。

    在眾多玩家的不同職業配合下,玩家們總算是對熊長老造成了實質性的傷害,算是刮痧刮掉了一層皮吧。

    熊長老的狀態,也從完好變成的了輕傷,說明熊長老的生命值,已經掉到了百分之八十以下。

    “百分之八十,還是不夠!”

    林啟估算了以下李布和熊長老的生命值,在算算了熊長老反彈傷害的比例,發現就現在的情況,他要是打死熊長老,自己也坑定會被反彈的傷害殺死,起碼得熊長老的生命值降低到百分之六十才行。
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