022進入下一階段-《玩家救我》
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隨著食木妖族長和戰士們被殲滅,這場差點讓林啟完蛋的戰爭,終于以玩家的勝利而結束。
“贏了,我們贏了!”
“這仗打的,牛筆~!”
“牛筆~”
玩家們都很興奮,這是他們從來沒有在游戲中體驗到的感覺,完全和真實戰斗一模一樣。
陷入絕境又反敗為勝的感覺真是太讓人興奮了,玩家們都紛紛歡呼起來。
除了游戲體驗以外,玩家們在這次戰斗中獲得的好處也是不少。
老年玩家們的等級,基本都提升到了6級,像花姐他們幾個領先的,已經馬上就要達到7級了。
其余的玩家,也基本都升了級,之前1級2級的玩家,不少也升到3級4級。
而其中有一個玩家,讓林啟特別注意。
這玩家叫做“我為錢狂”。
在戰斗開始的時候,我為錢狂才2級,而此時,他居然到了6級,是所有玩家中,經驗值獲得做多的。
而且,我為錢狂居然一次都沒有死過,因為他是個高手。
林啟通過系統的回放功能,查看了一下我為錢狂的戰斗表現,完全可以用冷血弒殺來形容。
我為錢狂的武器,是一把單手短彎刀,和匕首差不多長,他的戰斗方式并不是象一般玩家那樣正面硬砍,而且靠走位來到敵人身后或者身側,然后飛快的用彎刀翹起的尖部,劃開敵人的脖子咽喉,不管敵人死還是不死,他一擊之后都會馬上離開,以免被敵人攻擊。
脖子這地方被攻擊,屬于致命要害攻擊,攻擊本身就會有加層,而且脖子傷口處也會不斷流血。
再加上還有其他玩家一起攻擊,被劃了脖子的食木妖,很快就會被玩家們圍毆致死。
雖然最終不是我為錢狂殺死的,但他的那一擊歌喉也至關重要,怪死后也會分給他比較可觀的經驗。
就這樣,我為錢狂靠著極為靈活的高意識走位,在混亂的戰場中居然游刃有余,時不時的出手割喉,讓他吃了不少經驗。
“這么特真是個高手啊,系統,標注他一下,以后重點關注。”
林啟現在發現,光是組建玩家隊伍可能還不一定行,必須在玩家中挖掘有潛力的人,然后著重培養。
“軍隊強大固然是好事,但也需要個體突出的強者才行,這可是修真的世界,要是沒有強大的個人武力,就怕那天來個大能,直接一個群體魔法,就把玩家們全部秒了啊。”
在游戲中玩家們高興歡呼的時候,被擊殺強制下線的玩家們,也全部都聚集在了田宇他們的游戲導航網站中。
網站中此時又加入了直播模塊,暗中關注一直躲在遠處,將整場戰斗的情況,都直播到了網站當中,不少玩家紛紛留言。
“我靠,全靠了大媽隊伍,要不然真的要完啊!”
“這才是全名都適合的游戲嘛,老年人都這么喜歡,改天我也讓我媽來。”
“我正在買頭盔呢,已經準備全家出動了!”
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