第(1/3)頁 吃了飯恢復(fù)了體力,牛仁義選擇繼續(xù)在干。 不過這次他沒把提取含有天國神族血統(tǒng)的人作為挑選目標(biāo)。也沒把還可以提取獎勵的拳皇98作為提取目標(biāo)。 為了重新獲得游戲的新鮮感,牛仁義選擇了拳皇99這一款知名度不錯,但人氣不行的游戲作為提取對象。 他想看看位面游戲是否和知名度一定掛鉤。 遺憾的是玩了半小時,牛仁義就放棄了。 玩了拳皇99的他終于明白為什么拳皇98后拳皇99沒熱度! 無他,拳皇99相比較拳皇97 和98真的是惡心人! 特別是適應(yīng)過97和 98系統(tǒng)后,99的那個閃避效果真的很讓人煩! 你們有見過人物躲閃后還要跳到別人面前的嗎? 拳皇99就是這設(shè)定! 因?yàn)檫@設(shè)定,牛仁義差點(diǎn)一個力道沒控制住把手柄給捏碎! 由于被拳皇99氣飽,牛仁義也放棄了繼續(xù)驗(yàn)證99是否是位面游戲的打算。 就99的那種人物閃避后還要跳到敵人面前的強(qiáng)制設(shè)定,他要無傷通關(guān)最起碼得花拳皇97或98的三倍時間。 有這個時間,他還不如去玩別的游戲。 此后,牛仁義玩起了拳皇2002! 為了求速度,求爽度,牛仁義也是開始了自己的驗(yàn)證四——可否開游戲作弊器玩拳皇并獲取獎勵。 由于感覺這個猜想的可能性微乎其微,牛仁義在玩拳皇2002的時候,存粹是為了虐游戲而玩游戲! 和拳皇99不同,拳皇2002是一款即99、00、01后的復(fù)活之作! 也是為數(shù)不多被拿來和97、98評論的作品。 它的性質(zhì)是跟《拳皇98》相同性質(zhì)的無劇情總集篇作品。 在設(shè)定上取消了前作中的援護(hù)系統(tǒng),回歸了3對3的對戰(zhàn)模式,并引進(jìn)了全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 因?yàn)閺V受好評,snk也為此發(fā)行了該作的重制版《拳皇2002um》。 相比較知名度和受歡迎度,拳皇2002比9798或許不如,但對比同類型的格斗游戲無疑是一款站在金字塔頂端的游戲。 牛仁義玩的版本是老版本,這個版本游戲沒有任何故事背景,僅為了讓更多角色同臺競技而進(jìn)行的格斗大會。 其中的最終boss盧卡爾·伯恩斯坦本來在《拳皇95》的故事線線后就徹底死去,但在《拳皇2002》的個人背景中卻借由大蛇之血和nests的科技力量復(fù)活,并再度召開kof大會。 為了快速通關(guān)這款游戲,牛仁義選擇了開作弊器進(jìn)行游戲。 不過他的作弊也是有下限的,并沒有把人物的血量直接設(shè)置成滿血且會回血。 取而代之的是把拳皇系列的最強(qiáng)boss大蛇的人物補(bǔ)丁給裝進(jìn)了電腦里。 為了欺騙系統(tǒng),牛仁義還掩耳盜鈴了一下。 他使用的角色外表是八神的皮膚。能力是大蛇的。 如此一來,牛仁義在操控游戲角色進(jìn)行比賽的時候,就可以用“大蛇八神”通關(guān)拳皇2002! 不得不說,大蛇作為拳皇世界設(shè)定的武力值天花板真的超強(qiáng)! 在97的劇情里,三神器隊(duì)合伙打他,最后只能勉強(qiáng)把他封印,而不是打死就是最好的證明! 他有四個標(biāo)志性招式,也全都是如同bug一樣的存在! 招式一:攝魂破。 該技能可抬手將身前的敵人吸至身前,造成持續(xù)傷害。 強(qiáng)大點(diǎn)在于可以強(qiáng)行改變敵人的所在位置! 招式二:攝魂粒子。 該技能可召喚一道從天而降的光柱,襲擊敵人。光柱帶有追蹤效果,命中敵人后,形成粒子風(fēng)暴,對敵人進(jìn)行持續(xù)傷害并定身! 第(1/3)頁