第(3/3)頁(yè) 只是因?yàn)橥婕覅⑴c度很低,導(dǎo)致爆東西的概率變低了不少。 要是獨(dú)立擊殺,爆序列碎片的概率還是很高的,只是危險(xiǎn)性極高,以普通人的體質(zhì)去對(duì)付怪物,風(fēng)險(xiǎn)可不小。 就好似觸須腐尸,一個(gè)碎骨爆射,就可以秒掉普通玩家,畢竟那一招可是打掉美麗不打折半血。 就這樣,脆弱的聯(lián)盟就這么分崩離析,僅僅支撐了一天的時(shí)間。 不過(guò)他們的交流并沒(méi)有落下,這些信息就是他們交流得來(lái)的,他們可以通過(guò)系統(tǒng)進(jìn)行交流,類(lèi)似于論壇。 比如那種蚌鶴相爭(zhēng)漁翁得利的想法,就是玩家們交流得來(lái)的,也是目前最好用的辦法。 至于陷阱之類(lèi)的,差距太大,并不是陷阱可以彌補(bǔ)的,再說(shuō),你在布置陷阱的時(shí)候,就很可能會(huì)遇到一個(gè)路過(guò)的怪物,將你一波帶走。 因?yàn)槟阒赖膭?dòng)靜太大了,很吸引他們的目光。 但兩個(gè)怪物打架就不一樣了,這在這個(gè)世界實(shí)在是太常見(jiàn)了。 就這樣,十名玩家度過(guò)了艱難的新手期,慢慢步入正軌,而其中王凱也時(shí)不時(shí)的制造一些小困難,來(lái)收割韭菜。 玩家在虛無(wú)之海停留的時(shí)間,是需要給王凱繳納一定高緯信息的,只是玩家并不知道而已,而且他們每次精神劇烈波動(dòng),都會(huì)消耗自身所攜帶的高緯信息,王凱是來(lái)者不拒。 只是十名玩家給他提供的高緯信息,哪怕他已經(jīng)竭力去壓榨,還是不多。 因?yàn)檫@只是精神體降臨,而且為了防止玩家做大,只是很小一部分精神體降臨,所攜帶的高緯信息并不對(duì),大部分更是用來(lái)構(gòu)建系統(tǒng)。 現(xiàn)在王凱迫切需要一大筆高緯信息進(jìn)賬,接引更多玩家降臨,從而形成更加有效的循環(huán)。 要是依靠這樣積攢,時(shí)間還是太慢了。 這一切都要怪達(dá)姆大陸這個(gè)敗家玩意,一巴掌將迷迷瞪瞪的世界意識(shí)扇暈過(guò)去。 第(3/3)頁(yè)