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第三十六章 先進的技術和傳統的理念(上)-《末日走私商》


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    “對了,這游戲的大小有沒有超標?魏大叔你應該也注意到了,我提供給你的這個手機,存儲器并不算大。所以如果游戲本身太大的話,也會給我造成一定的困擾。”

    等到魏同方六人歡呼完,陳陽這才開始詢問起了更加具體的問題。

    “您放心,我用全新的編程語言,設計了一個相對還算可以的游戲引擎,用那個游戲引擎制作出來的游戲,呈現游戲效果所需要的信息量,大幅度的減少。再加上我們采取了硬件本身可以支撐的云技術,需要終端來承擔的數據量,只限于很小的一部分,因此整個游戲在終端呈現的大小,僅僅要四百多m罷了。”

    魏同方笑呵呵的說道。

    四百多m?

    這個大小還真是讓人驚喜!

    一些畫面稍微精致點的手機卡牌游戲,都做不到這么小的體量啊……

    陳陽滿意的點了點頭。

    “不過老板,也正是因為運用了云技術,導致游戲本身完全無法進行單機模式。想要啟動,就必須連接網絡,從服務器里獲取相應的數據。在現有的硬件條件下,我沒辦法做的更好了,實在是抱歉。”

    魏同方的臉上浮現起了慚愧的表情。

    “這沒關系,本來就是沖著網絡游戲做的嘛,不過……從服務器獲取數據所造成的流量耗損大不大?也就是說,在沒有公共網絡的前提下,僅僅只能使用手機卡的流量,那么正常來說,一整天的游戲,會有多少流量消耗?”

    陳陽忽然意識到了這樣一個問題,不由有些緊張的問道。

    魏同方愣了下,仰頭微微計算了一會兒后,開口道:“我沒有具體驗證過,但不會很多,每小時應該在一m左右。”

    每小時一m?也就是說,一天只要二十四m?哪怕一個月連續不斷的玩,也只會耗費七百多m?

    嗯……這個流量消耗果然非常少!

    陳陽松了口氣,臉上重新浮現起了笑容,開口道:“那就好,安全性怎么樣?要運營游戲的話,就得牽扯到服務器的租用。如此一來,游戲本身便有可能會受到網絡攻擊,這方面它具備自我防護的能力嗎?”
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