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No.9 交錯的箭矢是遺跡的迎賓者-《精靈寶可夢之拂曉》


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    (2018.10.10    已重修)

    這個遺跡意外地大呢。

    小夜抱著這種悠閑的想法隨意走著——路只有一條,不用擔心在昏暗的地下迷失方向。

    墻邊有燭燈,最麻煩的照明問題不需要考慮,至少可以模糊地看清腳下的地面。壁畫的內容很豐富,似乎主題是古代的某種儀式;畫面旁邊的文字記錄了很多內容,可惜小夜對現代的文字也是剛掌握不久,完全不認識古代的文字。

    所謂文盲之痛。

    ——如果此時滿心擔憂的小智等人知道小夜正在如此愉快地欣賞壁畫,不知會作何感想。

    一路上,小夜看到了不少貼在遺跡頂部倒掛著的超音蝠。大部分見到自己都只是好奇地開始磨牙,也有幾只唯恐天下不亂撲下來想咬一咬試試。

    可惜,小夜并不想被它們咬一咬試試。

    結果每只蝙蝠都挨了一個不輕不重的手刀,委屈巴巴地不敢靠近了——畢竟小夜是個可以和鉆角犀獸對打的生物,當然不會懼怕它們的牙。

    至于遺跡內部知名特產之一的陷阱,也遇到過不少。

    某一步踏出時,腳下的地面微微向下凹陷。下陷的幅度很小,如果不是小夜的感覺足夠靈敏的話一定無法察覺。

    又來了。

    小夜已經完全不感到意外,熟練地一個后仰。

    “叮。”金屬與磚石碰撞的聲音。

    這是這座遺跡中最常見的一種機關——地磚承重后會下陷,帶動墻壁內的弩機向下陷地磚的位置發射金屬箭支。

    經歷了至少百年的弩機還沒有損壞,箭支也沒有銹蝕,不得不佩服一下機關制造之精細。

    鋒利的箭支速度相當快,換成訓練有素的寶可夢說不定能躲開,人類的話就有些危險了。不過,這種程度的攻擊躲避起來對小夜來說卻是輕而易舉——通過風聲來判斷箭矢飛來的方向,然后做出正確的閃避,這是「小夜」深入靈魂的本能,即使使用者九歲孩童的身軀,失去了呼喚風雷的力量也毫無難度。

    閃避可以靠經驗和反射神經彌補,但以人類身體的力量實在無法造成太大的破壞力。因此,小夜只能期待前方不要出現巨大滾石之類的陷阱,她可不想和石球賽跑。

    就這樣,一路“平安無事”地前進,直到面前出現了一堵厚重的石墻。

    死路?

    小夜不解地走上前。然后,腳下的地磚又是一陷。

    這次,熟悉的風聲沒有出現,取而代之的是大地的震顫和沉重的轟鳴聲。

    人類孩童身后,一道石墻從上方緩緩降下,眼看就要堵死回去的路。不過小夜并沒有動作——雖說來得及在石墻落下之前逃出去,但出去也是無路可走,相反,在兩道墻的夾縫間說不定反而有通行之法。
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