第(1/3)頁 神國空間的巨大變化讓居民們陷入震驚當中,就連撒克等一眾神衛也不例外。 先是擴大五十倍面積不說,短短一年時間才只開發了十平方公里,如今突然多出五座蘊含礦藏的山峰,這下大家都有得忙了。 開墾農田的開墾農田,修路造屋的修路造屋,開采礦石的開采礦石… 整個神國內一片熱鬧非凡的景象。 看到這里,奧丁揮手之間在距離居住地遠處的空地上塑造出一座更大的湖泊,在揮手,烏云匯聚,暴雨滂沱。 短短一刻鐘內,嶄新的巨型湖泊出現在大地上,還沒完,地表土壤聳動,溝壑自生。 奧丁在兩座湖泊之間開辟出一條連接雙方的河流,這樣可以保證兩者在水位上保持一致。 因為目前居民主要用水取自葫蘆湖,水位聯通后,大湖的水可以勻過來,而農田也可以開墾在河流兩岸,十分方便。 當然,地底深處還有看不見的變化,不僅復雜,還更耗費精力。 神國位面的松軟土層有二十米深,誕生之初就是這樣,如今總面積擴大,松軟土層無法支撐整個板塊的壓力,于是奧丁把星體打碎成小塊,充作巖層。 說起來兩三句話的工夫,但實際操作可不是那么的容易。 奧丁老爺在完成第一步地表構造后,開始著手安排第二步,巖層規劃。 3d實時反饋光幕圖像呈現在他面前,二十米以下的位置,在20~100米之間,是初步形成板塊的整體巖層。 這部分巖層主要來源于啟明二星和啟明一星。 因為最先吸收,所以被他初步處理了一遍,有些粗糙。 在100~500米之間的深度,來源于另外三顆星體,且因阿爾貝托趕時間回來沉眠,所以這部分幾乎沒怎么處理,只勉強集中在了一起。 從3d切面視圖上來看,巖層很厚,有480米的深度,對于一百平方公里的地表面積來說,這顯然是有點太厚了。 根據正常結構來講,五十米的巖層就能輕松支撐起整個位面,奧丁再放寬點,把巖層設置在八十米厚度,跟土層厚度加起來剛好湊個整,總共一百米厚。 這樣一規劃,那豈不是多出來了400米厚的巖層,沒錯!奧丁就是故意把這部分巖層多出來,等到下一次神國擴張填補進去就好了。 不然的話又要麻煩鋼之蟒到處在虛界找星體了。 神國地底,在莫名的偉力下,堅硬巖塊宛如被肆意揉捏的橡皮泥一般,隨意改變著形狀。 奧丁針對20~100之間的巖層開刀,升起六根支柱延伸至六座山峰腳下,保證山體穩固。 然后把20~30米之間的巖層板塊弄碎,在土壤和巖層之間形成一個過渡緩沖地帶,這樣會讓兩者吸附得更緊密,對整體支撐也有一定幫助。 至于30~100之間的巖層把它弄成一張緊密的板塊就行了,各星體板塊密度有所差別,可也相差不大,這張板塊足以保證神國發育很長一段時間了。 另外100~500之間的巖塊奧丁只把它們簡單的揉捏在一起,當成儲備資源。 等下次擴張地層時,直接拿來用就行了,不需要花費額外信仰之力塑造板塊,很是方便。 斷斷續續工作了將近一個月,解決了神國危急,發展方面他也稍微上了點心,從艾拉世界帶進來一套冶煉鍛造設備,作為神國冶煉行業的開端。 接下來讓他們自己琢磨就行了,人族是善于動腦筋的種族,得發揮出他們的長處。 做完這一切后,奧丁老爺的生活重心又回到了艾拉世界。 每天就是巨石堡→雷鳴大殿→巨石堡,生活政務兩點一線,歸于平淡。 說到雷龍山城,有一點不得不提,北石嶺建造城市的最初目的是為了向無盡山脈進發,開拓更廣闊的資源海洋。 雷龍山城建造完畢后,這項遠大戰略如約進行著,妮可領導的傭兵工會組織大批人手,頻繁從北石嶺進入無盡山脈勘探資源路線。 經過前后三個多月的探索后,繪畫出了北石嶺北邊的未知地形。 那是一片縱深極高的峽谷地帶,地形落差和復雜程度更甚碎石嶺,范圍就更不用談了,探索隊只探明了邊緣位置。 不過就算是在峽谷邊緣,魔獸資源、植物資源就多得令人發指。 探索隊每一次返回所攜帶的資源都令人眼饞。 當然,利益跟風險永遠成正比,在豐富的資源背后,一定存在著危險,而傭兵,就是一個甘愿冒著極大風險獲取豐厚利益的職業。 所以在妮可宣布正式開放魔蹤峽谷后,大量傭兵涌入其中,挖掘新資源地的第一桶金。 新增的資源地能夠帶來大量財富,伴隨著魔蹤峽谷的開啟,首當其沖的巨石領收獲了大量外來財富,雷龍山城更是成為最大贏家。 所有路經此地的商隊、商人、傭兵、超凡者… 第(1/3)頁