第(2/3)頁 關(guān)掉居民區(qū),又打開風(fēng)鈴草生長(zhǎng)地。 【風(fēng)鈴草生長(zhǎng)范圍,風(fēng)元素濃度:2.88,木元素濃度:1.39。 可賜予風(fēng)、木二種元素能量,每解鎖一拉姆需要1點(diǎn)精神力上限,可取消。 范圍解鎖之后可以持續(xù)賜予風(fēng)、木屬性能量來提高風(fēng)鈴草的吸收速度和元素蘊(yùn)含上限。 每一滴風(fēng)元素可以加快2%的吸收時(shí)間,每一滴木元素可以提高1%的能量蘊(yùn)含上限,受魔植限制,二種元素使用上限各20滴?!? “嗯,跟土豆耕地相比較,同樣程度的消耗,提升卻只有六分之一,不過風(fēng)鈴草貴為魔植,消耗增加也在情理之中。” 奧丁想了想,打消了嘗試投入的念頭,他的信仰之力和精神力都不允許他隨便揮霍。 這里投一點(diǎn),那里投一點(diǎn),根本起不到任何作用,在手頭資源有限的情況下,集中投入一塊領(lǐng)地范圍才是硬道理。 沒耽擱,接著往下看 【林地,整體元素濃度1.21,可賜予任意元素屬性,每解鎖10拉姆范圍需要1點(diǎn)精神力上限,可取消。 范圍解鎖之后可以持續(xù)賜予任意元素能量來提升野獸的變異幾率,魔獸的升階幾率和遷入幾率。 元素濃度每上升一點(diǎn),同屬性魔獸變異、升階幾率將提高0.1%,濃度上限100點(diǎn)?!? 林地的作用顯然是與居民區(qū)相對(duì)應(yīng),一個(gè)提升的是領(lǐng)民,一個(gè)提升的是魔獸。 但是林地的解鎖是10拉姆才消耗一點(diǎn)精神力,只有居民區(qū)的十分之一,奧丁估計(jì)可能是因?yàn)榱值卦蒯尫挪恍枰刂频媚敲淳?xì),所以才需要得更少。 至于還有三個(gè)屯子的范圍是跟居民區(qū)一樣,只是因?yàn)榈乩砦恢蒙戏珠_了,所以被白框各自圈出來而已,沒什么區(qū)別。 看到這,所有能夠賜予的領(lǐng)地范圍都已經(jīng)了解完了。 目前他能勉強(qiáng)利用上的領(lǐng)地范圍有兩種,一種是糧食種植地,一種魔植生長(zhǎng)地。 賜予糧食種植地能夠增加小鎮(zhèn)糧食產(chǎn)量,糧食是小鎮(zhèn)發(fā)展的基礎(chǔ),更是經(jīng)濟(jì)的命脈,這一點(diǎn)很重要。 雖然提升魔植可以帶來更多的金幣收益,金幣也可以換成各種各樣的物資,但光靠買,光靠恩賜,不是發(fā)展的長(zhǎng)久之計(jì)。 讓居民的信仰建立在無根之萍上,隨時(shí)就會(huì)熄滅,是錯(cuò)誤的手段。 這一點(diǎn),有預(yù)見性眼光的奧丁看得很準(zhǔn),他寧可選擇可慢一點(diǎn),踏實(shí)一點(diǎn)的方式。 同樣的一句老話,廣積糧,緩稱王,只有自己領(lǐng)地的東西,才是最牢靠的底氣。 “既然已經(jīng)決定了,就沒什么好猶豫的了,也不挑什么糧食了,就從土豆耕地開始吧!” 第(2/3)頁