第(1/3)頁 將游戲世界的里領地,放在現實里,其實優缺點都有。 想要做到這一點很簡單,讓游戲世界的觸手探入地球,同化地球的部分規則,從而使得領地成立。 最簡單的方式,就是讓游戲世界所建立的傳送門開在地球上,等待一段時間之后,就可以開辟領地了。 但是領地開辟在現實世界里,既有優點,也有缺點。 首先,既然是在現實中開辟領地,那么該現實世界就會從此和游戲世界綁定,成為游戲世界的某個部分。 也就是說,地球將會在未來,成為新的深淵世界。 毀滅其他世界,供養己身,然后最終走上無人可知的方向。 其次,既然是在現實中開辟領地,那么游戲世界的領地功能,絕大部分都無法在現實的領地中實現。 比如說一些訓練士兵的建筑,或者其他對士兵的強化之類,這些統統都不存在。 現實中領地所招募的士兵,自然就需要自己去訓練,自己去成長。 第三點,游戲世界里的士兵招募過來需要花費金錢,但是死亡也無所謂,隨便可以繼續招募,只要有錢,就可以無窮無盡的進行招募。 但是現實世界的領地,自然就只能招募現實世界的人,死了就死了,如果地球上的人死光了,領地也就廢掉了,再也招募不到士兵了。 當然,只要領主有能力,可以不花費一分錢就招募到士兵。 第四點,則是最關鍵的一點。 一旦在現實中成為領主,那么代表著的將會是自身成為一名自由領主。 也就是說,會從原本的勢力中被切割出來,貴族系統自然而然的廢除,不會再有各種福利待遇,貴族的強化效果自然也就不再存在。 不過自由領主的領地可以無限制的擴大和提升,相比被固定在游戲世界里一定范圍的領地要好很多。 其他還有各種對比,總之兩種領地各有各的好和壞。 張勇對此其實并無所謂。 但他想了想,自己一個人還需要在游戲世界里去面對攻城的事情,面對無數同級別的怪物涌來,還是挺麻煩的事情。 如果自己不在的話,光靠一些隨從和士兵,還真不一定可以堅持下來。 反而如果放在現實世界,就可以省卻這種麻煩。 因為現實里不會有怪物造成攻城效果,可以安心的發展。 第(1/3)頁