第(2/3)頁 無論是哪類隨從,都可以通過玩家注入經驗值升級。 是的,玩家想要提升隨從的等級,需要耗費的是自己的經驗值! 隨從擊殺怪物,自己無法獲得經驗值,必須要由玩家來給予。 所以,經驗值的需求,是非常龐大的。 多一個隨從,幾乎就是多上一倍的經驗需求。 “還有,隨從在副本等少數地方之外,只能召喚出一個,其余的無法召喚。” 張勇抿了抿嘴巴,這是一個好事。 至少以后面對高等級需要多人的副本,他可以帶隨從進入了。 不過,想一想那些隨從需要的經驗值,也是一件令人頭疼的事情。 另外,玩家雖然可以獲得比自己更高等級的隨從,但卻召喚不出來。 只能放在隨從界面里看。 必須要等到等級不超過玩家的等級時,才能將其召喚出來。 隨從的功能大體上就是這么多。 張勇準備去弄一個隨從看一看。 實在不行的話,也可以將其遣散,花費不了多少時間和金錢。 通過詢問路過的民兵NPC,他得到了傭兵大廳的方位。 快馬加鞭的跑過去,發現這里冷冷清清,除了幾名坐在柜臺后的女NPC們,基本上沒多少人。 隨便找了一個NPC對話,很快一扇面板出現在張勇的面前。 無數的NPC的名字和詳細資料,出現在他的面前。 能夠看到的,都是他們的一些姓名、年齡、種族以及自身的種族天賦、個人天賦之類。 除了這些,玩家還能看到這些隨從各自的職業。 不同于玩家基礎的戰士、法師之類,隨從們的職業多種多樣,五花八門。 魔戰士、颶風射手、狂戰士、死亡法師等等諸如此類,看的人是目不暇接。 “等等……為什么雇傭這些隨從的價錢不同?” 張勇忽然發現,這些隨從雇傭的價錢少的只有幾十個銀幣,多的卻達到上千金幣,相差實在太過巨大了。 他仔細的看了看,發現是等級不同。 但同等級的隨從,價錢也有相差十余倍的,這就不太正常了。 莫非是職業的緣故? 第(2/3)頁