第39章 兼職法師-《我一個人的游戲世界》
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但法師這一個職業,成長系數就不同了。
力量只有0.8,1點力量只能打出40公斤的攻擊力。
但是智力的成長系數,卻達到了3.5,堪稱非常的極端。
而作為兼職,張勇既有格斗家職業,也擁有了法師職業,那么他智力的成長系數,是按照格斗家,還是按照法師來計算?
如果是按照所有職業的最大成長系數,那么直接兼職所有職業,那么自然每個屬性的成長系數都是最大。
那么整個體系就會崩塌,職業的創造也就毫無意義。
所以這里設置了一個主職業,就是確保屬性的成長系數,根據自己所設定的主職業來決定。
因此,在將格斗家作為自己的主職業之后,張勇哪怕兼職了法師,他的智力成長系數也維持在2.5不動。
成功兼職了法師職業,大量的系統提示瞬間迎面而來。
【你兼職了(法師)職業】
【你獲得了(法力值)】
【你獲得了職業特長(魔力專精)】
【你獲得了職業技能(初級冥想)】
【你獲得了職業技能(能量彈)】
【你獲得了職業技能(初級護甲術)】
【你獲得了職業技能(魔力增強)】
張勇看了一眼法師的特長和技能。
職業特長【魔力專精】:在研究和使用法術時,獲得一定的增強效果。
【初級冥想】:快速恢復自身的法力值。
【能量彈】:對敵方釋放一次能量彈,造成20+智力值的法術傷害。
【初級護甲術】:對目標使用,提升15點防御。
【魔力增強】:被動技能,法力值上限提升50點。
張勇發現,在兼職法師職業后,自己多了一個特殊的能量槽,法力值。
每一點智力,為他帶來了10點法力值,而魔力增強這一個被動技能,同樣提升了50點法力值的上限。
于是在他LV0法師的時候,就擁有了210點的法力值。
其次,是一個攻擊性的法術【能量彈】,一個防御型的法術【初級護甲術】。
以及一個可以加速法力值恢復速度的【初級冥想】。
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