第(2/3)頁 敏捷,提升格斗家的躲閃與反應(yīng),更加掌控自我的身體對(duì)敵戰(zhàn)斗。 體質(zhì),格斗家需要足夠強(qiáng)大的體魄能力,使自身具有強(qiáng)大的生命力與抗擊打能力。 智力,使得格斗家能理解自身的“氣”,從而深入的進(jìn)行掌握。 精神,格斗家必須要有足夠的意志力,來操控自身磅礴的力量,同時(shí)也需要具有足夠強(qiáng)大的感知力和直覺,去面對(duì)轉(zhuǎn)瞬即逝的戰(zhàn)斗瞬間。 格斗家缺少了任何一種屬性,都會(huì)使得自身獲得極大的缺憾。 “戰(zhàn)士、法師之類的基礎(chǔ)職業(yè),每次升級(jí)可以獲得3點(diǎn)屬性點(diǎn),但是格斗家卻能獲得5點(diǎn)之多。” 張勇仔細(xì)對(duì)比了一下職業(yè)之間的區(qū)別,內(nèi)心開始有些傾向。 不過雖然格斗家獲得的屬性點(diǎn)多,但因?yàn)楦穸芳业膶傩孕枰奶^于全面,所以升級(jí)的5點(diǎn)會(huì)平均在力量、敏捷、體質(zhì)、智力和精神上增加。 而戰(zhàn)士、法師那些職業(yè),雖然加的屬性點(diǎn)少,卻會(huì)著重增強(qiáng)某一方面。 比如戰(zhàn)士,升級(jí)之后可能會(huì)附加2點(diǎn)在力量上,剩余的一點(diǎn)會(huì)加在敏捷或者體質(zhì)上,進(jìn)行自己的提升。 相同等級(jí)下,其他職業(yè)會(huì)在某一項(xiàng)重要屬性中,對(duì)格斗家有著碾壓性的強(qiáng)大。 由于轉(zhuǎn)職之后的升級(jí),所獲得的屬性會(huì)自動(dòng)分配,玩家無法手動(dòng)調(diào)整,所以這就得張勇自己思考,是不是選擇格斗家了。 “我覺得,應(yīng)該選擇格斗家。” 張勇心中閃過這個(gè)念頭。 不僅是因?yàn)槊看紊?jí)帶來的屬性點(diǎn)多出2點(diǎn),還在于他懷疑自己恐怕是這個(gè)游戲世界唯一的玩家。 因此,掌握的能力越是全面,或許生存的越是輕松。 指不定以后碰到什么物免魔免的怪物,具有不同屬性的能力,也能具有足夠的殺傷力。 在決定選擇格斗家作為自己日后轉(zhuǎn)職的職業(yè),張勇看向轉(zhuǎn)職的要求。 “同樣是等級(jí)5級(jí),然后是全屬性7點(diǎn)?” “還有基礎(chǔ)拳腳(LV3)?” 張勇看著轉(zhuǎn)職要求,心中不斷的盤算起來。 這樣的話,他恐怕暫時(shí)還無法就職。 姓名:張勇 職業(yè):平民(LV1) 生命值:20 力量:4 敏捷:5 體質(zhì):4 智力:3 精神:6 打開自己的人物卡,看了看自己的屬性,張勇不由的嘆氣起來。 全屬性7點(diǎn),也就是總共35點(diǎn)的屬性。 而現(xiàn)在他的總屬性,才達(dá)到22點(diǎn),差距13個(gè)屬性點(diǎn)。 第(2/3)頁