第(2/3)頁 這,是B 計劃的關鍵! 如果比微軟提前或者相差時間不多的話,那么未來一切可期! 如果沒能開發出來——那就到兩年之后再和你玩另外的游戲,現在最關鍵的是: 爭取更大的客戶基數,培養用戶的黏度——不知怎么的,這個無比清晰的想法,在看到了工人們正在油漆大橋的時候,韓楓立即想到了這個后世不管是PC、還是移動,特別是美容、養生類產品的營銷策略。當人對某種產品產生依賴思維的時候,你的產品再用起來很好、服務又周到…… 來得及。 你中有我,我中有你,想要和微軟共有操作系統、辦公系統等他的主要軟件似乎已經不可能,退而求其次,在商業合作上也能達到這個目標,可現在柳上志已經把屁股送上去了,那老子就不和你玩了,視窗之前,PC軟件界的王者還沒有,那咱們就斗斗看! 回到公司。 韓楓看過納德拉帶起來的一百多人的團隊,以及他們的履歷。這些人在未來數據庫軟件開發公CEO納德拉的推動之下,完成了九大模塊程序組隊,整個團隊與未來數據公司正式分離,未來數據公司暫時由楊至遠暫管,納德拉全力領導軟件公司,而沈君馥與蘋果、戴爾等公司高層頻頻接觸,同時照顧著在遠東玩過山車游戲,用單一模式賺錢賺到要傻的幽靈基金。 在韓楓沒有提出這個概念之前,納德拉的想像力也有限,只大概的知道是完全不用字符串、命令行的一種操作系統,而這一次,韓楓親自在幻燈前一筆一畫的將那個神奇的窗口式操作界面,圖標式命令觸發功能,翻頁狀或者條目狀的預置命令行畫給開發組的人看時,他震驚了! 同樣,上百名未來軟件成員都瞪大了眼睛! IT界不怕沒技術,就怕沒想像力——現在,老板這個超乎尋常、天馬行空一般,像圖畫一樣畫出來的形式,就算讓一個三歲兒童來操控,電腦也將會正常開機、運轉,而且操作太方便,簡直就像玩游戲?。? 全場雷鳴般的掌聲! 第(2/3)頁