第(1/3)頁 現在,大飛望著熔洞大廳洞壁洞頂上那些有如房間大小的小熔洞,心中靈光一閃,能不能站在小熔洞里打波ss? 這叫卡位。不管是職業玩家還是休閑玩家,都知道游戲中有個常見的戰術叫“卡位”,也就是玩家站在一個非常牛逼的地形上,玩家能打到怪物,怪物確很難打到玩家。而以這只波ss地行龍為例的話,它有可能是噴不到它頭頂天花板的熔洞的,那么這就是卡位。 當卡位的想法突然冒出來的時候,大飛的思維立刻開始活躍了。 先,自己那能不能站在小熔洞上?能!哥有攀爬神器峭壁行者,而且塔姬烏絲本身就是飛行英雄哪里都能去。而且哥使用峭壁行者到達卡位點后,完全可以讓塔姬烏絲把峭壁行者一一遞交給哥的副英雄,這樣大家統統就能到達卡位點。 而且波ss也處于沉睡狀態,攀爬的安全性非常高。 總之,卡位第一個前提條件已經具備了,那就是能到達卡位點。那么,最難最關鍵的來了,如何判斷卡位點? 哥站的位置是不是卡位點,不是哥說了算,是波ss說了算!就算埃莉娜開開心心的轟了波ss一百炮,波ss終于找到機會反噴一炮,哥就完蛋!哥容不得一絲失誤。 實際上,各種練級打怪攻略上的卡位點都是高手們經過反復的實踐甚至犧牲才確定的,哥只有一次機會就能搞定? 而且,波ss也是能噴火的遠程。通常情況下。想卡遠程怪物基本不可能。你打的著它,它也打著你。那么唯一的指望就是這個波ss的噴火有死角,即噴不到頭頂。但這種事情誰說的準?狗急了都還跳墻,信不信波ss跳起來噴哥一口啊? 大飛頓時糾結了,這種不靠譜的事情最好不要去嘗試,一嘗試就逗比。不過,現在不能打,不等于將來不能打啊?別的不說。為了它身下的精晶硫磺,哥或許也會在不久的將來糾集大軍過來掃蕩它的。所以現在多研究一下它,同時錄下地形視頻也還是有必要的。 那么正常情況下這個波ss應該怎么打?趁它睡覺的時候,在這大廳中滿滿的堆滿兵排好陣,然后一擁而上?然后被它一口噴死,然后通道中的第二梯隊,第三四五六階梯接著上?這該是何等慘烈!而且它睡覺的地形還是一個熔巖池,這更是天然的防線直接隔絕了地面6地部隊的沖擊,確實不好打啊。 話說,這是繼九頭蛇之后。哥見到的第二個一開始就處于沉睡狀態的級波ss了吧?這樣的波ss除了用來讓玩家有足夠的時間排兵布陣外,沒準也和九頭蛇一樣有著致命的弱點吧?是不是哥不停的盯著它的菊花看。然后就可以促神級偵察術的情報分析技能找到它的弱點呢? 第(1/3)頁