第587章 八頭蛇進化開始-《神級英雄》
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藤妖空間,經過漫長的策劃,大飛的進攻已經到了最后的具體實施階段。藤妖叢林河岸,藤妖們正用藤條將一艘艘綠葉舟連接在一起搭建浮橋。
飛翔號往返兩趟后也將駐守湖岸城墻的的魔童全部運輸到位了。總數高達5346名魔童擠在河岸上有如一大片紅色的海洋。
炮灰的作用非常重要,尤其是擁有吸藍特技的魔童。玩過地獄族的玩家最大的苦惱就是魔童的數量不容易積攢起來,因為不管是打怪,還是pk,魔童永遠都是對方的重火力第一輪轟殺的目標。就和精靈族叢林獵手,人族的弩箭兵一樣,這就是閃耀而貧血的兵種的宿命,他們是“不是mt的級mt”,拉仇恨的能力一流!
只要有這些魔童在,一旦開戰,十有八九會遭來九頭蛇的第一輪打擊。而這第一輪打擊的目標,極有可能決定整場戰斗的成敗,所以魔童必須死!不得不說,直到最后關頭想起魔童的作用,的確是大飛的一個重大疏忽。說到底,也主要是那時自己根本無法統率如此龐大數量的魔童上戰場,而帶少了又沒有意義,所以無形中忽視了他們的戰略價值。
但現在不同了,現在這五千多名魔童被奧格,耿納,沙克特,阿爾金,傅爾這五名英雄瓜分統領完畢。
他們的統率力果然沒有令大飛失望,他們每人的平均統率力果然達到1ooo!這是什么水平?這是剎那芳華那個中國區第一史詩副英雄的水平。而剎那芳華的副英雄是靠的官職才達到1ooo的統率,相比之下,這些流浪英雄肯定不是什么官。那就是實打實的統率力了。
當然。從游戲背景來分析。這些傭兵英雄都是在地底流浪了上百年,壽命也不知道幾百歲,統率力高也是正常的,一個出生2,3o年的人類的確沒有資本和他們比。
總之,這些傭兵英雄確實了得,也難怪埃莉娜對他們青眼有加,哥的那把斧頭也獎勵的不冤。
戰略炮灰的配置解決了,那么下一個問題就是炮灰的入場了。這就涉及到八頭蛇的警戒范圍。
經過了4ooo單位的木材將近一個月撞擊騷擾。困乏不堪的八頭蛇的警戒范圍已經縮小到他的那個腐毒領域之內了,但這只是針對潛行的目標。而按照游戲通常的慣例,副本門口通常就是給玩家預留的安全區,所以大部隊直接進門他應是看不見的,至少是沉睡昏沉狀態的八頭蛇是看不見的。
那么關鍵就是這個安全區有多大?畢竟魔童部隊的數量實在是過于龐大了,光是五千的數量在狹窄有限的河岸上鋪展開來就要拉出好長的隊伍。如果因為這樣引起八頭蛇的警覺,那反而還被八頭蛇打個措手不及,這是大飛不想看到的。
不過大飛也不敢貿然測試,現在的八頭蛇就是一根緊繃的弦,一旦醒了天曉得是什么后果?那么只有一個辦法。趁八頭蛇變異進化的時候,讓安莉西亞的迷霧與飛翔號的特技黑暗領域雙重掩護魔童炮灰入場。相信那個時候。就算八頭蛇現異常了,也無暇顧忌。
如果是這樣的話,飛翔號就必須鎮守通道的河岸,不方便充當進出的運輸工具了。所以這個問題就是交給藤妖部族用藤條和綠葉舟搭建浮橋吧。所以此時的藤妖部族正在河岸忙碌成一片。
下一步就是古樹的登6突擊演練了。
在塔米莉亞的操控下,升級后的圣藤空間門果然大出不少,納西爾就在空間門中進進出出。實在很難想象,古樹堡壘這樣一座比飛翔號都高都胖的建筑竟然能藉由飛翔號裝運。
這就是圣藤空間的力量,這就是未來科技的高端!
而在沒有古樹之前,大飛的原計劃就是提心吊膽的開著飛翔號和八頭蛇的肉山對碰的,但有了古樹以后,就又多了一層保障,那就是先由古樹和八頭蛇對磕,等古樹扛不住的時候,就縮回船上的圣藤空間,然后就由飛翔號和他對磕。
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