第(1/3)頁 四輪投放一共投下了96顆【4型魔能炸彈】。 別看這些炸彈的數量不算多,但是它們所能影響的范圍可不小。 每一顆【4型魔能炸彈】都能在半徑30米的范圍內造成有效殺傷。 也就是一個周長達到188米,面積約為2826平方米的圓形區域。 700點的爆炸傷害搭配如此大的殺傷面積,還要啥自行車啊! 除此之外,轟炸飛行器編隊的投彈也很有講究,基本上前后飛行器投放的炸彈都會有一部分疊加爆炸的范圍。 這就是疊加區域內往往需要遭到數次爆炸的傷害。 從第一輪投放的炸彈開始,到第四輪炸彈爆炸,密密麻麻冒出的【傷害數值】讓宗慎都有些眼花了。 那些由黑筋獸人薩滿撐起的巫術護罩分布并不均勻。 第一輪炸彈的落地點處護罩最多,宗慎可以看到那些“黑蘑菇”在炸彈的爆炸下搖搖欲墜,幾顆炸彈的爆炸范圍疊加之后,不少“黑蘑菇”就破碎了。 第二輪、第三輪、第四輪也是如此,一輪輪地落地,一輪輪的引爆。 后邊還有不少炸彈是直接落地的,海量的傷害值冒出。 既有護罩和營帳建筑受損的傷害值,也有黑筋氏族戰士受擊的傷害值。 所有的【4型地精炸彈】都投放完畢之后,轟炸飛行器編隊就朝著遠空飛遠了。 它們逐漸虛淡,最終完全消失在獨立挑戰領域的天幕之下,仿佛不曾存在過。 剛才的轟炸有擊殺了不少黑筋氏族戰士,雖然大部分都是三階及以下,但也讓宗慎收獲了一筆經驗值和萃取值。 轟炸所造成的擊殺被完完整整的算在了宗某人的頭上。 畢竟從判定的角度來說,他確實是這場轟炸的始作俑者。 一行行擊殺提示在他的視野角落的位置上刷新而過。 這一回攻略模塊比較貼心,直接把擊殺目標的提示進行了疊加計算。 【擊殺一階武裝獸人苦工lv30×19】 【獲得經驗值17100點】 【獲得力量萃取值19點】 …… 【擊殺二階黑暗獸人戰士lv30×16】 【獲得經驗值28800點】 【獲得力量萃取值80點】 …… 【擊殺二階黑暗黑筋巨魔投矛手lv30×13】 【獲得經驗值23400點】 【獲得力量萃取值65點】 …… 【擊殺三階黑筋獸人戰士lv30×11】 【獲得經驗值39600】 【獲得力量萃取值275點】 …… 【擊殺三階黑筋獸人薩滿lv30×6】 【獲得經驗值21600】 【獲得力量萃取值150點】 …… 【擊殺三階強化黑暗黑筋巨魔投矛手×9】 【獲得經驗值32400點】 【獲得力量萃取值225點】 …… 【擊殺三階烈焰野豬lv30×5】 …… 【擊殺三階食腐野狼騎兵lv30×7】 第(1/3)頁