第(2/3)頁 戰力能夠直接提升五成以上,但是所需的血祭數量也是龐大的。 不是靠血祭一些【武裝獸人苦工】就能滿足的效果。 至于【魔血圖騰(奇觀)】就是標準的輔助型氏族奇觀了。 如今的營地如同海市蜃樓般虛幻就是拜它的效果所賜。 這份隱匿效果基本上和黑水軍營地里【黑水戰旌(奇觀)】所發出的【黑魂霧】差不了多少。 再次說明了攻略模塊早已算計好了一切,四大黑暗獸人營地的常規手段是無法互相遮蔽視野的,但是每個氏族營地內的奇觀級建筑又都有能夠互相遮蔽的偽裝手段。 除此之外【魔血圖騰(奇觀)】還具有一定的被動反擊能力。 能夠對入侵氏族營地的敵人發起強度較為猛烈的反擊。 看來黑暗獸人內部的奇觀級氏族建筑的配置都差不了多少。 也許它們內部的紛亂,也是攻略模塊準備的隱藏彩蛋。 只有順著這一條線走才有可能取得最佳的成績。 而不是單純的硬抗和亂殺。 很顯然,宗慎找到了這個隱藏彩蛋,成功的攪動起了黑暗獸人的內部矛盾。 甚至通過自身的各種手段,使得它們之間的矛盾愈演愈烈。 這也讓宗某人看到了全殲百萬黑暗獸人的希望,若是能夠全殲敵人他就可以在積分結算的時候獲得額外的獎勵和評分。 魔血氏族里最后一個奇觀級的氏族建筑名為【祖獸深淵(奇觀)】。 顧名思義,這是個召喚類型的奇觀建筑,作用和黑水軍營地內的【黑水圖騰(奇觀)】有一定的雷同。 區別是【黑水圖騰(奇觀)】通過血祭召喚出的是實力有所浮動的黑水魔衛。 而魔血氏族營地內的【祖獸深淵(奇觀)】所能召喚的是爆發了血之詛咒的魔血祖獸,說是獸倒不如說是詛咒爆發后的出現畸變的魔血獸人。 要知道魔血這個氏族名號的由來就是因為它們氏族的這一脈有血之詛咒存在。 那還是黑暗境域和德拉諾大陸融合初期時的事情了。 魔血氏族的獸人體內的血脈都帶有魔性,使得該氏族的族人普遍兇殘且傲慢。 黑布格·魔血就是最典型的一個例子。 所謂的魔血就是被蘊有血之詛咒的血脈,這種血脈天然親近黑暗力量。 因此魔血氏族的戰士要比黑筋、赤骨等氏族的戰士擁有更強的力量。 但是血脈內的黑暗力量太多,超出了某種界線就會導致血之詛咒爆發,使其變為失去全部理智的畸變魔血獸人。 【祖獸深淵(奇觀)】就是魔血氏族歷代畸變魔血獸人的封印之地。 所以它們又被稱之為是“祖獸”。 通過深淵封印再加上血祭的方式,就可以召喚并短暫的控制祖獸為氏族而戰。 開啟【祖獸深淵(奇觀)】所需的血祭之物較多,而且開啟的儀式也比較繁瑣。 但是其中實力最低的祖獸也達到了高位史詩的水準。 甚至可以召喚出傳奇等階的祖獸來。 血脈爆發后的畸變魔血獸人能夠發揮出超階的實力,它們不僅沒有理智也感受不到痛苦,傳奇低位的祖獸就能硬剛傳奇中位黑暗獸人戰士。 這一點上和黑水魔衛還是有很大不同的。 換而言之,祖獸的召喚代價更大,但是單體實力也要更強許多。 此外,該奇觀還有一些其他功能,這里就不做贅述了。 此刻的【祖獸深淵(奇觀)】旁邊同樣也有數量不少的一階【武裝獸人苦工】正在無精打采的處于待命狀態。 魔血氏族營地內一共有10000位【武裝獸人苦工】,現在看來這些苦工的作用并不是上戰場,而是成為保底的血祭物。 除了這些可憐的家伙之外,50000名二階【黑暗獸人戰士】也是備用的血祭物。 但是現在卻不是激活【祖獸深淵(奇觀)】的時候。 在黑布格·魔血的操持下,整個魔血氏族所代表的黑暗獸人1號進攻營地已經完全的動員了起來。 大批黑暗獸人在那些負責協助指揮的六階【惡毒之心魔血獸人薩滿】的呼喊下紛紛列隊集結。 各階的步兵、投矛手、薩滿、騎兵、空騎兵很快就集中了起來。 十萬人規模的隊伍集結站滿了兩處校場。 第(2/3)頁