第(2/3)頁 想起了之前曾經詢問過攻略模塊大眼珠子去了哪里。 當時攻略模塊提到過大眼珠子失去了動力掉到了腐骨森林,也就是領地北部位于阿瓦隆王國和諾德王國之間的那片森林邊緣的一個名為安塔的小村子里,最終轉化成了不可名狀的詛咒怪物。 “等等!” “攻略模塊好像還說過那怪物被無上偉力攝走,處于不可探知的狀態…” 宗慎拍了一下自己的額頭,瞬間就覺得一切又轉回來了… 那怪物肯定就是克蘇魯眼球轉化的詛咒怪物,而將其攝走的無上偉力,當時他就推測是領主系統,沒想到兜兜轉轉竟然又把這家伙給帶來了? “算了…,債多不壓身,虱子多了不咬人。” “就讓暴風雨來的更猛烈一些吧!” 宗慎很快就接受了這個事實。 全部公告散盡,現在就等待黑暗獸人部署完畢就行了。 除去部署的時間,挑戰期也就只有23個小時。 如果敵方不是波段性攻擊的話,那么進攻的節奏肯定是有松有馳的。 剛開始必定不會全軍壓上,而是先進行一輪輪的試探,尋找防區的弱點。 畢竟攻略模塊的規則提到過進攻方具有不俗的智慧,但無法用任何方式改變它們的攻擊意圖。 只要有對方有智慧,進攻必然會有章法。 無論是攻城還是守城,都是有學問的。 所以宗慎篤定的認為對方絕不會像是【地穴挑戰】那樣無腦的抱團。 除此之外還有一點很重要的情況,那就是細則補充里曾經提到過若是能夠在挑戰結束前反向清剿消滅所有的進攻方就能夠得到額外的獎勵。 這個情況就說明了敵人的兵力也是有限的。 但是肯定要比己方要多的多,因為攻城方和守城方的戰損比例原本就是極為不對等的。 雙方要做的都是互相試探,然后再決定下一步的戰術。 作為防守方宗慎要想辦法利用防守的優勢來快速削弱對方的兵力。 而進攻方則是要合理的利用各種戰術和部隊配置來降低傷亡并且對防線造成持續的壓力,最終攻破領地防線。 雙方處于不同的立場,自然會有不同的戰術安排和想法, 宗慎現在就在嘗試代入對方的思維,以便能夠提前洞悉到一些問題。 趁著領主系統部署黑暗獸人的空檔期,宗慎在心中嘗試著呼喚攻略模塊。 “呼叫攻略模塊,請回答!” …… 短暫的停頓后,他的意識中出現了異樣的情況。 攻略模塊一直以來都是金色字幕的形式和宗慎進行交流的。 不過這一回金色字幕卻很奇怪,看起來就像是磨砂了一樣顯得很朦朧。 不僅如此,浮現的每一個字都很艱難,出現了又消失,然后以極度模糊化的形式浮現,金色被撕扯,混雜了一絲絲的灰色。 【模塊…嘗試介…入獨立挑戰區域】 【預計將伴隨進攻方降…臨】 【請耐心等待,小宗子】 …… 金色字幕從模糊到最后逐漸清晰。 看到那“小宗子”三個字,宗慎就知道穩了。 這一次的挑戰確實很特殊,所謂的獨立挑戰區域也不是隨便說說的。 他們是真的獨立了出去,甚至有可能脫離無盡大陸。 從虛擬化的角度來進行分析,如果把領主系統比作是負責無盡大陸領主的主系統,那么這里的獨立區域是一塊塊新開辟的系統分區。 每一個分區都有獨立的子系統負責。 這樣一來,主系統的插件自然很難干涉到子系統的運行。 所以宗慎在這里呼喚攻略模塊會如此的艱難。 金色字幕很快就消散了,但宗慎也明白了它的意圖,心中頓時安定了不少。 攻略模塊準備跟隨著黑暗獸人的降臨而降臨過來。 可以把黑暗獸人的投放當成是主系統往子系統傳遞資源。 用了這個比喻之后,現在所發生的一切就變得非常好理解了。 他做了幾個深呼吸,耐心的等待黑暗獸人部署完畢。 外邊的黑色光芒能夠透過迷霧,每次綻開就代表有一批黑暗獸人被投放。 從剛才公告出現到現在已經過去了五六分鐘了,黑色光芒就沒有停下來過。 保守估計,進攻方的兵力數量最起碼有幾十萬甚至上百萬之多。 第(2/3)頁