第(3/3)頁 【吸血鬼之牙(橙色)】 【品質:傳說級】 【效果:吸血鬼之力(只要將這顆吸血鬼之牙攜帶在隨身儲物格中即可生效,獲得五階【吸血鬼之力】,所有的物理攻擊對目標所造成傷害的15%將變成恢復效果反饋自身,除了恢復生命值外,還能治愈傷勢,該效果無法治愈斷肢傷害)】 【同類效果無法疊加】 (一顆高階吸血鬼的吸血獠牙,只要將它隨身攜帶就能獲得【吸血鬼之力】,傷害越高、攻速越快,生命值恢復效果就越好,戰斗續航就越強) …… “嘖…” “這不就是“吸血”效果嗎?” 宗慎嘖嘖稱奇的自語道。 這種效果在許多游戲內都比較常見,能夠提升戰斗續航。 有這種狀態傍身,完全可以提著刀去和敵人硬碰硬的對砍。 值得一提的是,吸血效果放在這里是非常逆天的。 原因也很簡單,游戲里是純數據化的世界,吸血恢復的是生命值。 而無盡大陸的領主則屬于半數據化,傷勢會造成一系列的負面影響。 比如:疼痛、失血、虛弱等等,甚至有可能會出現斷肢和致命傷害。 例如:四肢被斬斷、頭顱被斬斷。 但是領主們也有生命值的設定,生命值和身體狀況掛鉤,但又沒有完全掛鉤。 所以在這里獲得了能夠恢復生命,并且具有一定治愈傷勢能力的“吸血”效果絕對是很逆天的! 這意味著在大多數戰斗力,宗慎連【月神泉】或是【生命藥劑】都不需要了。 他只要砍砍砍就行了,砍的越多,恢復效果越好,只要注意別斷肢或是遭到致命傷害就行。 可以說這一顆【吸血鬼之牙(橙色)】最起碼提高了宗慎50%的戰斗續航! 讓宗某人可以盡情的殺殺殺、砍砍砍,成為不折不扣的暴力領主。 而且這顆【吸血鬼之牙(橙色)】也不需要占用裝備位置,只要放在隨身儲物格里就能生效,沒有什么比這更貼心的效果了! 宗慎將【吸血鬼之牙(橙色)】收起,他的【個人屬性】里也出現了一個名爲【吸血鬼之力】的被動技能效果。 “要不找個怪物練練手?” 他的忽然有一股想要干架的沖動。 在以往的戰斗里,宗慎雖然作戰勇猛,但其實還是很愛惜羽毛的。 盡量在殺傷敵人的情況下避免己方的傷亡。 包括他每次的近身都已經考慮到了后續的連招和攻勢。 甚至做好了隨時抵御高強度攻擊的準備。 有了【吸血鬼之力】宗慎在戰斗時就能更加大膽了! 下一件物品也算是老朋友了,只是這一次的等階要更高。 只見他手一翻,取出了一顆奇特的石頭。 依舊是那非金非鐵的材質,極高的密度讓它的重量變得很夸張。 就算是擁有兩百多點力量屬性的宗慎都覺得有些墜手。 說實話,這玩意就算不使用,拿去用來砸人或是砸怪物也挺不錯的。 它的表面沒有任何符文和人工雕琢的痕跡,宗慎掂了掂,直入主題的看了一眼它的詳細屬性。 【裝備融合石(橙色)】 【品質:傳說級】 【效果:裝備融合(可以融合最多三件品質不超過傳說級的裝備或是武器,使得最終產物獲得融合進階的機會)】 【融合石僅能使用一次】 【融合過程不可逆,融合之后參與融合的裝備無法找回】 【融合結果為隨機晉升,使用同種類裝備進行融合將更容易獲得該類型的裝備】 (同樣的效果,不同的等階 還記得你的【風火雷轟鳴暴熊之盾(橙色)】嗎? 這次只要你用三件閑置的傳說級裝備進行融合就大概率能得到一件史詩級裝備了,當然具體能夠融合出什么東西,誰也不知道) …… 第(3/3)頁