第(1/3)頁 這一次的正午十二點可不簡單,它意味著距離防守挑戰的正式開始僅剩24小時了,新階段即將到來,夯實基礎的一個月也即將過去。 作為第一批降臨的領主,這批領主都是地球中年富力強的年齡階段。 他們也算是地球領主里的開荒者和先驅者了。 隨后的日子里,會按照時間推移的進度來逐步具現。 原本越是弱勢的群體,降臨的時間就越遲。 根據最初的降臨規則來看, 第二批、第三批乃至第四批的領主會有一定的時差補償,類似于某些游戲里對后加入的玩家實行“世界經驗”的增幅。 比如第二批領主是在第一批領主降臨后的六個月才能降臨,那么就會以他們降臨時第一批領主的平均發展進度給予不同的增益。 具體的增益效果未知,反正肯定帶有一些保護性質,但不會增益太過逆天,畢竟第一批領主可是多辛勤發展了六個月。 對于后續幾批相對弱勢的領主提供保護,本身也算是一種公平了。 真要是放在同一時期, 死亡比例肯定很偏差。 當然, 人類社會里金融和科研相關領域中有許多人才年紀都比較大了。 在地球學術和專業知識的掌握上,后續幾批的領主絕對只強不弱。 但是在體力、反應能力、新奇事物的接受能力上就不可同日而語了。 而后者才是決定降臨初期幸存率的重要指標。 其次,無盡大陸實在是太大了,還有無數大大小小的勢力。 以及歷次的紀元更迭所留下的文明遺跡,還有星界中的域外次元、蟄伏于大陸本身的半位面、再加上許許多多的隱秘,使得整個無盡大陸無比的精彩。 別說是六個月的時間,就算是一年兩年,也難以出現能夠制霸大陸的領主。 正常的發展周期都得按五年、十年、三十年、五十年甚至是上百年來計算的。 就算是宗慎這種開著外掛的家伙也不例外。 他現在的領地勉強接近規模較小的原住民邦城了,但是距離成為巨城還有十萬八千里,更不用說成長為王國級勢力了。 沒有王國級勢力連爭霸大陸都沒有資格。 宗慎對此早有思考和準備。 思想覺悟是很重要的,領地發展的同時,若是思維和發展格局跟不上的話也是會限制領地發展速度的。 尤其是他這個做“扛把子”的,更是要有前瞻性,得推算出未來的情況。 隨著眼前的白芒散去,處于時停狀態下的“時空虛無感”總算是減弱了一些。 一行行提示公告浮現而出。 【挑戰月最終挑戰將于24小時后開啟】 【每一位領主只能獨立面對挑戰】 【根據領地的實力、人口、發展水平、綜合道具等等進行評分估算來決定挑戰的難度】 【挑戰結束前禁止主動成為自由民,舍棄領地者將會被放逐抹殺】 【最終挑戰期間所有的領地小樓內將會出現一根中樞石柱】 【挑戰目標1:挑戰結束后領主存活】 【挑戰目標2:挑戰結束后中樞石柱未被完全摧毀】 【兩個挑戰目標必須同時完成,有其一失敗則視為挑戰失敗】 【領地抹除, 領民化作招募卷回歸全域】 【每根中樞石柱將擁有20000點堅固值和120點雙抗】 【挑戰成功后所承受的損失、傷亡以及道具消耗將會如數復原】 【挑戰結果將會權衡每位領主的挑戰難度、實力等階、領民陣亡率、領地毀傷率、擊殺總數以及中樞石柱的狀態進行專屬評分】 【詳細的評分機制和獎勵公告將于挑戰結束后發布】 第(1/3)頁