第(3/3)頁 八秒的時間轉(zhuǎn)瞬即逝。 在這八秒里,每一秒都能對它造成二十五萬點的傷害。 八秒合計造成了二百萬左右的傷害。 而炎魔boss的總生命值為五百萬點。 燃血效果正好可以秒殺掉它剩下的40%生命值! 這一幕簡直驚呆了眾人。 也附近的領(lǐng)主都忘卻了攻擊。 或者說,他們的攻擊在如此巨額的傷害下全都顯得黯然失色。 隨著最后一道巨額傷害閃出。 炎魔boss頓時一滯,身上綠色的火焰也消失不見。 這代表著燃血傷害的結(jié)束。 也代表著炎魔boss邁入了消亡階段。 只見它身體內(nèi)原本橙紅色的火元素已經(jīng)被全部消耗殆盡了。 龐大的身軀凝固成了黑色的火山巖。 整個炎魔boss宛如變成了一尊上百米高的石雕,一動也不動。 這樣的情況只維持了幾秒鐘。 就像是上一輪討伐戰(zhàn)一樣。 炎魔boss被消滅之后開始化為粉末,隨風(fēng)迅速消散不見。 一起消失的還有周圍地縫里的那些巖漿。 只是那被破壞的地形依然沒有恢復(fù)。 這讓它原來駐留的位置留下了一個夸張的深坑和遍地的裂縫。 隨著炎魔的消散,各種各樣的金屬箭頭如雨點兒般地掉落。 這個時候瑪佩爾騎著飛虎落下。 在炎魔頭顱消散后的位置下方,精準(zhǔn)地找到了下落的燃血箭矢。 剩下的金屬箭頭大部分都出現(xiàn)了融毀的情況。 只有少數(shù)品階較高的箭頭得以完整地保留下來。 這里至少有上百萬數(shù)量的箭頭。 “噼里啪啦”的落地之后,堆積成了一座小山。 “這就沒了嗎?” 不知道是哪位領(lǐng)主楞楞的開口。 現(xiàn)場瞬間安靜了下來。 短暫地停滯后,這些領(lǐng)主們又亢奮了起來。 因為有一些機靈的領(lǐng)主已經(jīng)朝著炎魔boss留下的陷坑處沖去。 那上百萬的箭頭也是一筆不菲的財富! 熔毀嚴(yán)重的可以熔煉成鐵資源。 變形不嚴(yán)重的箭頭還可以進(jìn)行改造復(fù)裝! 在這樣的情況下,領(lǐng)主們幾乎是爭先恐后地朝著中間跑去。 開始爭奪那些箭頭的所有權(quán)。 為此,還爆發(fā)了頗為劇烈的沖突! …… 相比之下,最淡定的還是宗慎。 這一次的擊殺并沒有金色橫幅出現(xiàn)。 只有一條在本區(qū)域內(nèi)顯現(xiàn)的銀色橫幅。 相關(guān)的記錄在昨天就已經(jīng)被打破了,所以今天不算新突破。 銀色橫幅掛在天空,熠熠生輝,閃耀著銀光。 上面的內(nèi)容也很簡單。 這道橫幅出現(xiàn)就等于領(lǐng)主系統(tǒng)認(rèn)可了宗慎。 也證明了他成功地達(dá)成了最后一擊。 【燃血】效果很強勢地將炎魔boss給秒殺掉了! 至于最后一擊的傷害數(shù)值為何不是二十五萬整? 這也很好解釋。 因為在燃血效果生效的同時,周邊也有其他領(lǐng)主仍然在對炎魔boss進(jìn)行攻擊。 所以最后的燃血傷害必定不會是整數(shù)。 不過這一輪的傷害尾數(shù)跟上一輪比起來相差甚遠(yuǎn)。 第一輪的時候,宗慎在最后關(guān)頭使用了一枚六階冰霜魔法寶石。 最終結(jié)算時,那最后一擊的傷害達(dá)到了將近七十萬點! 而這一次,最后一擊的傷害僅顯示為二十四萬多點。 但對于其他領(lǐng)主而言,這效果卻是同樣的震撼。 “好家伙,這次又讓宗慎給包圓了。” 銀色橫幅出現(xiàn)之后。 這是現(xiàn)場所有領(lǐng)主心中共同的想法。 就連爭搶箭頭的那些領(lǐng)主也明顯地停滯了一下。 在銀色橫幅出現(xiàn)之后,天空中又出現(xiàn)了幾道不太醒目的橫幅。 這幾道橫幅呈現(xiàn)暗黃色帶有古銅般的光澤。 只在討伐戰(zhàn)現(xiàn)場的上空閃耀著。 【第二輪boss討伐戰(zhàn)圓滿完成】 【因本次挑伐戰(zhàn)boss經(jīng)過了臨時加強】 【故本區(qū)域內(nèi)所有參加討伐戰(zhàn)的領(lǐng)主將額外獲得兩個品質(zhì)相當(dāng)于古銅寶箱的炎魔寶箱作為獎勵】 【此外,所有參與者將根據(jù)本輪造成傷害值的不同獲得額外的積分獎勵】 【詳情請在積分頁面自行查看】 這幾道古銅色橫幅的出現(xiàn),才算是真正地引爆了在場的所有領(lǐng)主。 就如宗慎之前猜測的一樣。 因為炎魔boss進(jìn)行了臨時調(diào)整,所以難度也出現(xiàn)了變化。 在討伐成功之后,所有的參與者都能得到額外的獎勵。 除了兩個品質(zhì)相當(dāng)于古銅寶箱的炎魔寶箱外,還能獲得額外的積分。 這幾條橫幅的出現(xiàn),成功了化解了爭奪箭頭的領(lǐng)主們的矛盾。 大家不約而同地選擇了停戰(zhàn)。 打開了【挑戰(zhàn)積分】選項,開始查看額外積分獎勵的詳情。 就連宗慎自己也不例外。 這次額外獎勵的規(guī)則還挺長。 涵蓋了好好幾個積分區(qū)間。 這次將按照每位對炎魔造成的傷害值來獎勵額外的積分。 比如一位領(lǐng)主對炎魔魔boss造成了110000點的傷害。 那么正常傷害的初始積分就為11000點。 符合四個區(qū)間的額外獎勵標(biāo)準(zhǔn),就能額外增幅11%的積分。 那么他將額外獲得1210點積分! 第(3/3)頁