第(3/3)頁 “難搞,還是得想辦法下去看看。” “在之前先問問攻略吧。” 宗慎將探出的身子縮了回來,直接坐在了峭壁邊。 開始詢問起攻略模塊來。 “請告訴我湖泊里一共有魚人?” “這些魚人的戰斗力如何?” “它們為什么不在南岸建造圓頂草棚?” 宗慎接連的在腦海里發起提問。 或許是因為他這一次的問題接二連三,攻略模塊并沒有即時的反饋。 大約過了兩三秒鐘后,金色的提示字幕才緩緩浮現而出。 (湖泊內棲息著激流部族的淺水魚人,它們在這里繁衍了上百年,目前一共有魚人幼崽617頭、普通魚人戰4714頭、精良級鋼叉魚人戰士2192頭、精良級魚人破浪者827位、隊長級魚人先知311位、隊長級魚人夜行者125、統領級淺水跋涉者52位、霸主級浪潮掌控者6位 (淺水魚人同階之內要弱于人類戰士和施法者,不過這里是它們的主場,在北岸供奉著魚人祭壇,那里會有嚴密的防御,極難突破 至于為何不在南岸繁衍是因為遺跡中常有五階雄獅骷髏騎士結隊而出,肆虐湖岸,久而久之它們便將南岸放棄) “嘶!” 看完攻略提示的內容,宗慎倒吸了一口涼氣。 這處魚人部落的規模超出了他的想象。 各類各階的魚人總數達到了八千多。 光是霸主級的魚人就有6位。 按照這個數量比例來看,宗慎估計其中的佼佼者實力恐怕同樣不可小覷。 幸好魚人不屬于長生種,而且單體實力類似狗頭人。 跟人類比起來,它們的戰斗力要稍遜一籌。 不過雙方的數量差距實在是太大了,硬剛并不理智。 宗慎對此也沒有什么其他的企圖。 這里到博斯邦足有四五百公里。 算起直線距離,到領地也有上千公里。 他可沒有興趣在相距如此遠的地方馴服一群魚人戰士。 至少短時間內,這樣的想法是不實際的。 將來等到領地發展成為巨城了,說不定宗慎會有閑情雅致來馴服它們。 畢竟類似這樣的異族單位是占用統御值的。 他完全可以復刻征服獅鷲巢的模式。 直接馴服這個名為激流部族的魚人部落里的首領。 達成一種間接統治的狀態。 這些魚人可以作為額外的戰力補充,反正也不占用統御值。 將來宗慎指不定還會建設一些分城出來,甚至會考慮建造沿海巨城。 屆時這些魚人也就可以派上用場了。 雖然它們生活在淡水,但是事實上最適合魚人的家園依然是海洋。 這也是源于血脈里的本性,只不過跟海洋比起來,這里的湖泊也算是一處安全的棲息地了。 而這些淺水魚人之所以不在南岸活動的原因,居然是因為遺跡里已經有亡靈被驚動了。 能夠讓魚人退避三舍,那些亡靈騎士的實力肯定不弱,數量上也絕對不少,否則這八千多頭魚人絕不會表現的像打不起躲得起的樣子。 這些信息也間接的證明了之前攻略和貝索斯男爵都強調過的兩個要素。 “亡靈”和“魚人”。 能夠解決這兩個問題,這一次的探索將會無比的輕松。 雖然魚人舍棄了南岸,但是它們并沒有完全的忽略這里。 宗慎在剛才的觀察中就發現了,東西兩岸在與南岸毗鄰的位置修筑了不少簡易的崗哨,還挖掘出了一條條溝渠,讓湖岸邊百米的土地都變成了稀爛的泥潭,在這樣的爛泥中,就算是亡靈骨馬的行動也會受到影響。 還有一隊隊的魚人戰士在那附近巡邏。 顯然這些藍皮小家伙還是很重視南岸的情況。 也證明了那些雄獅骷髏騎士曾經給它們造成了很慘重的損失。 要不然這些魚人絕不會這樣如臨大敵的。 這樣的情況對于宗慎他們未來的行動很不利。 就算他們不去主動招惹魚人,可是一旦在山腳處開挖遺跡或是和復蘇的雄獅骷髏騎士們交戰,那么也勢必會被巡邏魚人給發現。 若是這些古靈精怪的小東西執意要攪局的話,宗慎和貝索斯將會陷入很危險的境地之中。 宗慎這一次帶來的都是精兵強將,擁有豐富的作戰經驗。 包括他自己也掌握著許多的手段和強悍的戰斗力。 但在這里卻沒有任何的優勢可言。 一方是數量龐大的魚人部落,一方是單體實力強大的雄獅骷髏騎士。 他們只能集中全力對付一方,無法承受雙線作戰的壓力和后果。 遺跡里那些復蘇的雄獅骷髏騎士都是原來雄獅騎士團的戰士。 宗慎估計它們的實力肯定比不上徘徊在埋骨之地附近的理查德森。 但是這些家伙生前好歹也是五階戰士,而且來自于含金量更高的上一紀元,哪怕是變成了亡靈騎士,實力出現了一定的降低,應該也不會變得太差勁。 而且這些騎士可不是理查德森,不會有強烈的騎士精神壓制殺戮意志。 那被殺戮本能控制的骷髏騎士才是真正的夢魘。 因此,這些家伙所表現出的戰力至少在四階騎士以上! 第(3/3)頁