第(1/3)頁 貝索斯男爵有些走神的盯著桌面。 宗慎所做的事情與他的一貫的觀念相悖。 這就是讓他所糾結的地方。 對于他而言,宗慎算得上生死之交。 這其中大部分是友好度的原因。 不過宗慎在之前的表現,也確實很對貝索斯男爵的胃口。 不僅僅是宗慎因為從那些遺跡里找回了他年輕時遺失的那幾樣物品。 最重要的是,他還抓住了“夜魔”。 同時除掉了貝索斯男爵在博斯邦中的一個老對頭。 種種的表現都讓他對宗慎十分的欣賞。 但是現在,即便他的內心再偏向宗慎,也不免會產生一些波動。 貝索斯男爵輕輕的嘆了一口氣。 慢慢的站起了身子,走出了書房中。 …… 與此同時,剛剛送走了吟游詩人英格蘭姆的宗慎。 在即將邁入領主小樓的時候。 眼前突然出現了一條好感度變更的提示。 【貝索斯男爵對你的好感度降低15點,當前好感度85點(深交摯友)】 宗慎停下了步伐,站在了小樓門口。 他的神情沒有任何的波動,依然保持著之前輕松的模樣。 對此,他其實早就有了心理準備。 甚至他都做好了降低一半好感度的準備。 所以當他看到這條好感度提示的時候,并不覺得意外。 反而還有一絲的竊喜,因為好感度的降幅低于他的預期。 他正在間接的驗證好感度的威力。 目前宗慎得出了兩點的結論。 第一就是滿值好感度絕對能夠讓對方做一些違背自己的本心的事情。 第二好感度和忠誠度的設定類似,即便滿值之后,也有降低的可能性。 這讓宗慎能夠更加有底氣的憑借好感度設定,來試探原住民的底線。 不過想要刷滿原住民的好感度其實也不算太容易。 貝索斯男爵之所以能迅速滿好感,送還的那些遺失物品功不可沒。 此外還有擒拿伊文斯,抓住了真正的“夜魔”。 這個任務也是一個不可或缺的因素。 在正常情況下,和原住民建立起初步的友誼還是很容易的。 想要拉滿好感度可沒這么容易。 看渡鴉圣女莎芙莉對宗慎的好感度變化就能明白了。 救命之恩都沒有一次性將好感度拉滿。 此外,每一個原住民的性格不同,好感度的提升速度和方式也有很大的不同,這個方面可以參考昆尼爾。 但是總而言之,好感度和忠誠度的設定,絕對算的上是“特權”了。 這玩意和“快速建造”、“隨身儲物格”、“領主數據化”這些領主的特點一樣,都是真正的“特權”行為。 它的本質目的,還是為了鎖定領主們的成長周期。 若是沒有這些特權,沒有領主系統的挑戰。 一位領主想要崛起,想要建立起巨城級或是以上的單位。 至少要經過幾代人,乃至十幾代人的努力。 簡而言之,領主系統在有意的促使領主們迅速的成長起來。 這個速度對比的是原住民的發展速度。 最終要讓領主這股勢力,成為足以和原住民抗衡的新勢力。 “呵…” 宗慎嗤笑一聲,搖搖頭不再關注這個問題。 重新回到了一樓大廳的長桌旁。 剛才他才開啟了兩個白銀寶箱而已。 現在宗慎的手里還有兩筆巨款。 一筆來自于酒窖中馬爾斯老爺父輩留下的財富。 這筆財富中包括了1139726大陸通用第納爾。 還有許許多多花里胡哨的首飾和古物。 至于酒窖中的那些窖藏到現在的老酒則被宗慎選擇性的忽略了。 那玩意兒也不再領主任務的約束當中。 這筆財富宗慎能夠留下一半。 另一半需要5天之內送到西塔諾村,否則就會算作任務失敗。 宗慎不知道任務失敗了會有什么后果。 但這畢竟是有領主系統進行約束和管控的任務。 沒必要因為貪婪而觸犯到領主系統。 一百多萬的大陸通用第納爾中,宗慎獲得一半。 也就是569863第納爾。 第(1/3)頁