第(2/3)頁 八戒自己一豬就干掉了一筐的蘋果,那些戰馬則是吃雞蛋和拌干草。 而哨兵黑豹的伙食最簡單,直接吃牛肉干。 在購買物資的時候,他們還順便在村內解決了一下個人問題。 現在一切休整妥當,又到了繼續出發的時候了。 宗慎和露娜她們以及那些不朽槍騎兵們的饑飽度都在80左右。 這種長途跋涉,辛苦的是坐騎,作為乘客,他們談不上多累。 最多就是顛簸的屁股疼。 單論體能和饑飽度的消耗,還抵不上一場怪群清理戰。 宗慎將沒有吃完的蘋果和干草收進了儲物格里,直接騎上了八戒。 伸手了一把溫蕾薩,將其拉到了身后。 露娜也身姿矯健的騎在了哨兵黑豹伸手的的特制的坐鞍上。 哨兵黑豹作為四階戰騎,除了耐力,各方面的屬性都不弱于同為四階的安達盧西亞戰馬。 甚至要比戰馬更加的靈活,瞬時爆發力更強,還具備了一定的攻擊能力。 可以說野獸類戰騎和專業的戰馬各有各的優點吧。 戰馬的耐力是毋庸置疑的就像現在,八戒跑了兩個多小時就需要休息。 而不朽槍騎兵的安達盧西亞戰馬其實還有很多的體力富余。 因為八戒的極速就是80~90公里的時速。 而安達盧西亞戰馬的最高時速能夠達到100~110公里。 當然這個數據是在路況相對較好的情況下。 不同的地形情況下、戰騎們還是有不同的表現的。 比如進入了山地崎嶇的地形中,那八戒和黑豹可就要比戰馬更加的靈活了。 至少在現在,安達盧西亞戰馬可以輕松的跟上八戒的全速,而且體力還能保持的很好。 宗慎的動作很快,全員整備之后,就離開了村口回到了那條土路上。 繼續向著博斯邦的方向全速前進。 這讓周圍原本想等到吟游詩人離開后,就上來搭訕的領主們落了個空。 …… 傍晚的5點27分。 宗慎帶著小隊在路邊隨意的找了個空曠處停留了下來。 自從離開奧卡村之后,這只他們的第二次休整了。 每一次的休整時間至少都有半個小時。 即便是間歇性的有休息,可是八戒的體力續航還是出現了下降的趨勢。 為此宗慎在前一次休整的時候,直接喂了八戒一大口月神泉水。 這才讓八戒的體力續航恢復。 讓八戒負責遠距離的跋涉,確實有些勉強它了。 周圍的光線明顯昏暗了一些,讓本就烏云壓頂的天氣變得更加的壓抑。 領主們的挑戰和原住民互相獨立,互不沖突,也不知道原住民們看到的天氣是怎么樣的。 每當這么一想,宗慎總是覺得怪怪的。 不過他也能夠理解領主系統的安排和用意。 在現階段,必須要讓領主和原住民直接逐漸接觸,互相隔絕。 尤其是在挑戰上,若是不進行特意的隔絕,原住民介入之后,挑戰可就徹底的變味了。 畢竟挑戰的本意就是為了加速領主們的成長,對領主們的進行磨礪,同時挑戰過后的獎勵,更是領主們獲得實力增長的額外途徑。 以領主系統的偉力,自然能夠做到挑戰上的互相隔絕。 目前已經是落地的第十一天了。 三天的新手期、七天的地穴挑戰、還有即將到來的新挑戰。 新的挑戰將由兩天的準備期,提前一天的通知期,再加上四天的正式期組成。 基本是也就是一周一個挑戰的七日殺模式,等到第三個挑戰周期結束之后,也就是快到落地的第一個月末。 新手期結束的27天之后,就將迎來第一次防守挑戰。 這些都是當初在新手期結束之后,新規則所提到的信息。 算起來那個所謂的防守挑戰,正好就是領主們落地的第30天! 直覺告訴宗慎,那將會是領主們的一個新的轉折點。 它的意義絕對不亞于新手期結束。 不過具體會發生什么,一切都還不知道。 就連攻略系統也無法揣摩,因為領主系統將根據當時得情況進行動態決策。 包括每一次挑戰的內容也是如此。 直到開始出現預兆之后,攻略模塊才能知道準確的答案。 第(2/3)頁