第(3/3)頁 【敏捷:16】 【智力:27】 【魅力:21】 【剩余可分配屬性點:0】 【剩余可分配技能點:0】 【剩余可分配武器熟練度:0】 【詳細屬性:(點擊可展開)】 【武器熟練度:(點擊可展開)】 【英雄技能:(點擊可展開)】 【領(lǐng)主級被動技能:(點擊可展開)】 【忠誠度:80】 這個屬性面板要比當初剛加入領(lǐng)地的時的馬莉爾高的多。 尤其是在智力和魅力這兩個屬性上,又是一個智魅偏向的英雄級人才。 適合符合內(nèi)政和后勤工作,不適合擔任戰(zhàn)斗英雄。 不過這好符合宗慎領(lǐng)地目前的需求。 一個龐大的領(lǐng)地必然是由許許多多的英雄級人才組成的。 其中需求最大的還是后勤人才,他們就像是一個個節(jié)點,將整個領(lǐng)地的組成的一個龐大的統(tǒng)御網(wǎng)絡(luò)。 就像地球中的村長、鎮(zhèn)長、縣區(qū)長、一樣逐級向上,以點構(gòu)成線、以線構(gòu)成面、以面構(gòu)成一個完成的立體化領(lǐng)地結(jié)構(gòu)矩陣。 甚至到了以后,還可以讓大英雄統(tǒng)御小英雄,至于英雄級人才的來源宗慎并不擔心,那些招募出來古老英雄暫且不提。 光是原住民勢力已經(jīng)具備了完整的體系,其中的英雄級人才絕對不會少,另外英雄級人才也并非是固定的,會隨著學識、閱歷而不斷出現(xiàn)新的英雄級人才。 當然在這里必須要提一嘴,雖然在這個世界里絕不會缺少英雄級人才,但是想要尋找到天賦不錯的英雄,還是需要一些努力和運氣的。 雖然天賦高的英雄和天賦低的英雄在能力上還是有很大的差距的,但是天賦低的英雄級人才畢竟也是英雄,隨著領(lǐng)主們的發(fā)展和原住民勢力的接觸會越來越密切,基本上大部分的領(lǐng)主都會逐漸擁有自己的英雄級人才。 并不會因為統(tǒng)御值的限制而讓領(lǐng)地無法發(fā)展,因為統(tǒng)御結(jié)構(gòu)不僅僅由領(lǐng)主自身決定,有這樣的英雄統(tǒng)御體系,理論上只要掌握了足夠的英雄級人才,就算是統(tǒng)御一個王國都沒有問題。 逐級向上的金字塔矩陣式結(jié)構(gòu),領(lǐng)主只要做塔尖的那個人就足夠了。 宗慎思忖了一下,打開了豪伊的【英雄技能】。這里頭一般都有英雄的天賦技能和擅長的能力,希望能夠帶來一些驚喜。 【被動技能:貿(mào)易算法(在貿(mào)易中能夠獲得5%的價格優(yōu)勢) 性格冷淡(性格冷淡,只渴望榮譽和成就感,領(lǐng)地物資消耗降低10%)】 從【英雄技能】中可以看出豪伊的天賦在于貿(mào)易、統(tǒng)御、物資管理。 能夠降低領(lǐng)地的物資消耗,在對外貿(mào)易中,能夠獲得額外5%的價格優(yōu)勢。 別小看這5%,一旦未來領(lǐng)地組建了商隊,或是建立了貿(mào)易區(qū),形成了數(shù)量龐大而穩(wěn)定的貿(mào)易體系,那么這5%的價格優(yōu)勢所帶來的收益可不得了。 心中對于豪伊的定位有了更具體的認識之后,宗慎又打開了【領(lǐng)主級被動技能】,力量系、敏捷系、智力系,這三系全是空白,只有魅力系里【統(tǒng)御】和【貿(mào)易】都是7級。 宗慎查看完豪伊的屬性,心念一動,關(guān)閉了他的屬性列表。 作為領(lǐng)地里的第四位英雄級人才,豪伊正好可以負責管理領(lǐng)地的物資進出、包括【市場】掛售這樣的日常任務(wù)。 而且豪伊的等級已經(jīng)達到lv14了,可以原地上崗,等以后有機會再帶他練級也不遲。 第(3/3)頁