第(1/3)頁 他想起了之前攻略的備注,在變身惡魔的狀態下吞噬了這顆【飲血的惡魔之心】之后,就能讓惡魔變身技能產生一些不同尋常的變化。 想到這里,他打開了【個人】,開始查看起自己的屬性來。 所有的屬性都沒有什么明顯的變化,倒是生命值直接多了400點,從488點變成了888點,除此之外之前擊殺了海量的蛛網怪讓他的等級提升了一級,變成了lv19,差七八千經驗就能升到lv20了。 在新手期結束的規則調整之后,升級之后的狀態重置并不像之前那么霸道了,只能夠清除一些負面狀態,治愈一些不算嚴重的傷勢,但是像宗慎肋下的這種貫穿傷、或是斷肢、殘廢等等傷勢是無法瞬間愈合的,只能讓傷口開始好轉。 他看了一眼屬性,就將目光看向了【技能】。 在技能列表中,原來的【惡魔變身】已經變成了【惡魔狀態】。 技能的名稱上出現了些許的改變。 宗慎展開詳情,開始查閱起來。 【技能:惡魔狀態】 【惡魔狀態:化身為一個強大的惡魔,增加1.65倍數的基礎傷害值、增加2.5倍數的基礎生命值、增加1.35倍數的攻擊速度、增加2.2倍數的護甲值和魔法抵抗、物理傷害免疫30%、能夠將對敵方造成傷害的10%吸收為自身生命值。 使用武器攻擊將附帶額外30點的混亂傷害、也可以投擲混亂光球進行遠程攻擊,最大攻擊距離80米,傷害屬性為無視護甲的混亂傷害,持續時間3分鐘,冷卻時間60小時) 被動效果:濺射lv10(惡魔狀態下攻擊能夠產生濺射效果,對周圍最多三個目標造成此次攻擊50%的傷害) 惡魔之心(日常狀態和惡魔狀態下生命值增加400,當生命值低于10%,進入瀕死狀態時將喚醒惡魔意志,激發惡魔之心的力量,強制進入一次惡魔狀態持續一分鐘,恢復100%的生命值,期間由惡魔意志接管身體,該效果每隔72小時只會機會一次)】 (吸收了惡魔之心的力量之后,你的惡魔變身技能得到了強化,惡魔有許多種類,它們的本質力量誕生于光明和虛空相互扭曲抗衡的夾縫中,這是一種強大的力量,但是切記不要迷失在惡魔的力量里,最強大的力量永遠在你的內心之中) 宗慎仔細的看完【惡魔狀態】的詳細變化,以及攻略備注那帶有一些告誡意味的話,若有所思。 現在回想起來,進入惡魔狀態的時候確實很爽,那種無所不能的力量感讓人迷醉,惡魔的力量和特性確實很強。 【惡魔狀態】的冷卻比原來的【惡魔變身】縮短了12小時,持續時間增加了2分鐘,持續時間結束之后也不再有十分鐘的虛弱狀態,各方面的屬性增益都有了增長,還多了兩個被動效果,增加了惡魔狀態下的群體傷害能力,以及日常狀態下的保命能力。 雖說讓惡魔意志接過身體一分鐘多少有些不靠譜,但是在瀕死狀態下絕對相當于是多了一張保命的底牌。 畢竟【惡魔變身】屬于領主規則約束下的技能,是一種已經被數據化的存在,那惡魔之心再強橫,與【惡魔變身】之融合之后也要受到領主規則的限制。 總體來說【惡魔狀態】絕對是一個能夠當做殺手锏的王牌技能,宗慎的實力也將得到很大的提升,對他而言這種底牌型的技能多多益善。 平時保持日常狀態,敵人就無法正確的評估他的實力,關鍵時候就進入惡魔狀態,實力瞬間倍增,能夠立刻逆轉戰場局勢。 就算是戰敗,陷入瀕死狀態也有一次逆轉的機會,進入惡魔狀態一分鐘由惡魔意志接管身體,這就相當于多出了一條命,是真正的保命技能。 宗慎關閉了個人的屬性信息,一屁股坐在了池邊,整個血池已經完全干涸了,露出了下邊的裸露巖底,其中沉淪著不少的甲胄和武器,還有那些蛛網怪身上的甲殼和刀足。 邪惡血池無法溶解這些東西,在血池被惡魔之心吸收之后,它們就全都落在了池底上,此時宗慎手下的戰士們將它們全都收集了起來,堆放在宗慎的面前。 其中蛛網怪領主的災厄戰矛和蛛網怪女皇艾瑞娜的長弓,它們的武器和甲胄都被單獨的收集起來。 第(1/3)頁