第(2/3)頁 智魅更偏向于團隊。 就在宗慎糾結的時候。 金色的攻略再次出現了。 (無需糾結,前期應以發展為重,推薦智魅加點,再強調一遍,不用擔心前期的加點,等你擁有了能夠獨擋一面的英雄以后,就可以根據你的喜好進行加點,另外領主也是可以通過學習或者專職來壯大自身的) 看著這條攻略,宗慎心中總算有數了。 他將另一點屬性點加在智慧上,可分配的技能點又增加的一點。 3點可分配的技能點。 宗慎本想加工程學的,但是工程學已經到達了上限。 于是乎,他就3點技能點分別加在了【療傷】、【物品管理】、【向導】這三個技能上。 下一步,他的目標就是盡快將智慧點到9,這樣就能夠讓被動技能的上限增加到第三級。 他不后悔開局選擇了力量流。 現在的他在換裝以后,戰斗力同樣可觀。 若是他開局出身選擇了智魅屬性,現在的他可能連那頭未成年的草原狼都殺不死。 被狼堵家,根本不能像現在這樣自由的探索。 接著,他把武器熟練度全部加在了,單手武器上。 加點完畢以后,宗慎穿戴上了【翠綠腿鎧】,屬性再次提高了一截。 打開【領主資料】 宗慎的屬性頓時刷新了出來。 【姓名:宗慎】 【年齡:21】 【種族:地球/人類】 【等級:LV3】 【經驗值:55/455】 【生命值:182】 【統御人數:14/39】 【力量:12】 【敏捷:8】 【智力:8】 【魅力:9】 【剩余可分配屬性點:0】 【剩余可分配武器熟練度:0】 【詳細屬性:(點擊可展開)】 【武器熟練度:(點擊可展開)】 直接展開詳細屬性。 【領主:宗慎】 【裝備:【蓬亂的皮短袖衣】【翠綠腿鎧】【破爛的皮靴】【鋒利的日耳曼就劍】【獵弩】【彎曲的弩箭】【凹陷的簡易箏形盾】】 【劈砍傷害:29×(1.12+0.32+0.099)(力量+強擊+武器熟練度)=44.63】 【穿刺傷害:33×(1.12+0.32+0.057)=49.4】 第(2/3)頁