第(1/3)頁 【智力類型】 1【教練:1】 【每天擁有該項技能的領主,會增加經驗值給其他級別較低的隊伍成員,每1級增加10經驗,逐級遞增】 2【跟蹤:0】 【從野外的腳印和各種其他印跡中發現更多的信息(隊伍技能)】 3【戰術:0】 【每1點增加1點戰斗優勢(隊伍成員傷害增加1%)(隊伍技能)】 4【向導:0】 【每點增加隊伍整體移動速度3%(隊伍技能)】 5【偵查:0】 【每點增加隊伍偵查范圍10%(隊伍技能)】 6【物品管理:0】 【每點增加隨身物品欄容量6格(領主技能)】 7【療傷:0】 【每點增加隊伍生命值回復速度20%(隊伍技能)】 8【救援:0】 【每點增加4%的機會,使的本來會死亡的隊伍成員保住性命。(上限40%)(隊伍技能)】 9【急救:0】 【每次戰斗結束,返還給領主級英雄5%在戰斗中損失的生命值。(隊伍技能)】 10【工程學:0】 【此技能使你更有效的建造自己的領地和攻城器械,每級增加10%的建造速度、上限5級(隊伍技能)】 智力類型的技能一共有十個! 絕大多數都屬于是隊伍技能。 其中不乏許多有用的技能。 不像敏捷和力量這兩個類型的被動技能,主要是加強領主自身。 而智力類型的被動,加強的是整體的戰斗能力。 比如【療傷】、【救援】、【急救】這三個,就能大大降低屬下的戰損。 提高整體的生存能力。 看來智力,是領兵作戰的必備屬性。 接下來,就到了魅力類型的技能。 足足一整頁的被動技能,也終于被他翻到了最下端的位置。 【魅力類型】 1【說服力:1】 【此技能將能夠幫助你,使的你的觀點更容易被他人所接受,同時還能降低原住民的敵意,增加好感度的培養速度。】 2【俘虜管理:0】 【每點增加俘虜攜帶上限5(領袖技能)】 3【統御:3】 【每點增加部隊上限10人,提高部隊士氣,降低部隊開銷和工資5%(領袖技能)】 4【貿易:0】 【每點技能減少5%的交易損失(適用于【交易】功能,以及各大土著勢力的交易。(隊伍技能)】 【技能點:4】 魅力類型的技能有四個。 其中有個至關重要的技能。 那就是【統御】! 這個技能簡而言之,代表著宗慎能夠帶多少手下。 第(1/3)頁