第(1/3)頁 蘇陽一時陷入了矛盾。 畢竟自己也需要積分,給她太多是不可能的。 但給太少幫助也不大。 “算了,先升級吧。” 斟酌一番后,蘇陽決定還是先把自己的搞定再看還剩余多少吧。 升一級所需的積分為等級*等級層次。 比如從12級升到13級,就需要10*13的積分,而若是從56升到57,那就需要50*57,總共2850的積分。 看似很少。 但可別忘了,一旦被封印,一切都是要重來的,等級也會變回1級。 而且,其他人要賺取積分可沒蘇陽這么容易。 為了1點積分而與敵人生死相斗的情況在無限大地上是非常常見的。 所以盡管升級所需積分不多,但升級并不容易。 【提示:你升級了,當前等級20】 花費1750積分將等級從10推到20,想要再往上升時,眼前卻浮現一道系統信息。 【玩家等級不能超出頂峰等級5級】 【頂峰等級:全戰場等級前一萬名玩家的平均等級】 【提示:目前頂峰等級15】 “嘛...有限制也在預料之中?!? 蘇陽嘆了口氣的同時內心又松了一口氣。 雖然他不能升到很高的等級,但也不用擔心會突然蹦出某個等級超高的玩家了。 等級有限制反而令人比較安心。 “不過話說回來,這個意思不就是說,現在包括我在內的前一萬名玩家平均等級是15咯?” “15級啊...” 【你獲得了50點自由屬性點】 “哦,差點忘了加點?!? 蘇陽還記得上次加點是第二天降臨的時候,明明到現在才過去幾天,卻感覺像是過了好久。 將50個屬性點全部加在敏捷上,一瞬間,耳聰目明,輕盈萬分, 在寶物[久遠傳說]的效果下,敏捷總屬性達到149,超過了129的力量屬性20點。 而因為等級提升,等級帶來的屬性增益也會跟著提升。 因此,雖然其他屬性沒變,但他等級翻倍后,真實的力量、精神、耐力、體質都是之前的兩倍! 第(1/3)頁