第五十章 苦戰-《網游之爭霸萬界》
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3000多人就能攻打一個主城的要塞,這種事看起來似乎有點不可思議,但仔細一想也并不是沒有可能的,畢竟大理城的玩家數量是五大主城中雖少的一個。
如果說參與這次活動的玩家有3000萬人,那么大理城的玩家頂多也就400多萬人。而且一個主城還要同時攻打四個主城,平分下來,面對洛陽這邊的大理城玩家頂多也就100多萬人。
100多萬人很多吧?但留在主城或者要塞內還怎么賺積分?
在面對洛陽城的100多萬大理玩家中,至少有七八十萬玩家進入了洛陽地圖,僅剩的20多萬玩家,分布在諾大的地圖上,還真的很難遇到。
畢竟進入大理地圖的洛陽玩家,可不只是白浩帶的這3000人。
隊伍積分重要?還是家里的要塞重要?
相比之下,顯然還是隊伍積分更實在一點,只要大理的主城不被推就沒有什么大問題。
在《萬界》中,玩家要建立工會需要等級達到20級,在沒有工會的情況下,玩家們很難組織到一起,僅靠十分鐘一次的陣營頻道對話根本就難以做到。
就連煉蒼那樣玩過很多款網游的老牌工會會長,在進入活動地圖之初也僅僅才組織了1000多人。
至于那些財閥、家族、工作室、俱樂部什么的,每一個勢力能組織起幾千人,就已經算是大勢力了,更何況這些人絕對不會留在主城或者要塞內被動的防守。
一般留在己方城里的,基本上都是散人玩家,要么就是在外面被殺回來的。
更多的玩家其實還是會選擇在野外活動,畢竟站在城里,隊伍積分可不會從天上掉下來。
在五城爭霸賽中陣亡,玩家不掉經驗也不掉裝備,和副本死亡一樣,在這里死亡也只掉裝備耐久度。
戰爭除了要用人數堆以外,更重要的還是后勤供給。
白浩估計,那些死亡次數太多的玩家,都用不上四個小時,就已經沒有多余的游戲幣修理裝備了。
戰場上,不停的有洛陽玩家趕過來加入到攻城行列,同時也有不少大理城的玩家傳送過來,加入到守城陣容當中,雙方你來我往,打得好不熱鬧。
但總的來說,目前還是大理那邊占據優勢。
大理城的玩家陣亡后,只需要等待三分鐘的復活時間,就可以直接傳送過來支援。而洛陽玩家陣亡后,要跑過來怎么也得一個小時。
也就是說,洛陽玩家一旦陣亡,就意味著脫離了這次攻城戰了。
二十分鐘后,洛陽這邊已經減員1000多人了,而大理要塞中的玩家數量卻已經過萬。
2000對10000?
再這么打下去,估計用不上十分鐘,洛陽這邊就要被團滅。
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