第(2/3)頁(yè) 3元素之巢——點(diǎn)擊展開可召喚元素生物——(每10單位元素能量可召喚0階普通元素生物一只,30單位能量可召喚1階,90單位召喚2階,以此類推。最高可召喚半神元素生物,稀有元素生物召喚所用能量相應(yīng)增加。) 4元素融合(可短暫的融合同屬性20只及以下元素生物,融合期間不可行動(dòng),融合完成后屬性相加,不同屬性的元素融合,所消耗時(shí)間不同。) 5元素潮汐(可消耗元素能量,引發(fā)魔力潮汐,提高指定地區(qū)的魔力濃度。) 6元素意志(可將其融合進(jìn)位面,神域之中,將其轉(zhuǎn)化為元素位面,提高其本源提升速度;元素位面將自然誕生不同屬性元素生物,并有幾率產(chǎn)生位面意志,幫助神祇管理位面。) 注1:召喚出的元素生物沒有靈魂,只會(huì)憑借本能或者指揮行動(dòng)。(通過時(shí)間流逝以及戰(zhàn)斗等等形式將點(diǎn)燃魂火,產(chǎn)生靈魂,覺醒智慧。) 注2:已編輯底層神性規(guī)則:元素生物,永不為奴(召喚出的元素生物無(wú)法成為非元素神祇信徒;底層神性規(guī)則可編輯次數(shù):1;編輯過后,僅剩元素凝聚以及元素之巢兩個(gè)功能可正常使用。) 注3:新生的靈魂正在陷入潰散。 評(píng)價(jià):在無(wú)盡時(shí)間的沉淪之中,曾經(jīng)的元素大君已經(jīng)徹底死亡,新生靈魂的命運(yùn),取決于你的意志。 簡(jiǎn)單的幾個(gè)屬性,卻處處透露了不一般。 不說別的,如果這個(gè)游戲可以真的讓人成神的秘密透露出去,光凝聚神格,成為真神這一個(gè)功能,就可以讓絕大部分的玩家發(fā)狂了。 不過這個(gè)功能對(duì)秦壽來說有點(diǎn)雞肋了。 秦壽將自己的未來已經(jīng)規(guī)劃好了: 以泰坦神職為主,戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆神職輔助,一步一步的走到自己曾經(jīng)無(wú)法想象的層面。 至于毀滅跟維度兩個(gè)神職,因?yàn)槭窍忍焐衤殻胍嵘y度太大了。 幸好先天神職點(diǎn)燃神火不受已存在神格限制,所以準(zhǔn)備慢慢發(fā)展,做個(gè)超級(jí)大后期。 甚至以后獲得真名,秦壽也不準(zhǔn)備增加更多的神職,只會(huì)讓真名承載更多的現(xiàn)有神性。 畢竟傳說之中,因?yàn)樯衤殕栴}陷入混亂的神祇比比皆是。 現(xiàn)有的幾個(gè)神職還能配合起來,再多一些,秦壽也怕出問題。 至于這多出來的,規(guī)劃之外的元素神格,在秦壽看來,就是他走向最高途中的誘惑之一了。 只要自己可以按照自己的規(guī)劃一步一步向前走,就算倒在半路上,不會(huì)有什么后悔產(chǎn)生。 倒是萬(wàn)一沒有經(jīng)受得住這些誘惑,以后不管走到哪個(gè)位置,回想起這些因?yàn)橛?jì)劃之外的貪婪而導(dǎo)致結(jié)果出現(xiàn)偏差,秦壽肯定會(huì)后悔。 那不煉化成神格,剩下的選擇就很有限了。 作為掌控欲望超強(qiáng)的一個(gè)人。 秦壽在實(shí)力不達(dá)到一定情況下,不可能讓自己手中的位面,神域之類出現(xiàn)自己的意志,以免脫離自己掌控。 剩下的新生靈魂嘛,別人可能會(huì)發(fā)展成屬神,秦壽也想。 但是以現(xiàn)在秦壽的實(shí)力,大概率掌控不了這些原生的神祇,所以只能放棄了。 那既不是元素神祇,手下也沒有元素神,召喚出來的元素生物又不能成為信徒,養(yǎng)著沒準(zhǔn)還會(huì)去信仰別人。 還不如索性不要產(chǎn)生智慧,安靜的做一個(gè)工具元素就可以了。 看來需要編輯一個(gè)合適的底層神性規(guī)則,召喚一些工具元素了。 第(2/3)頁(yè)