第五十二章 玩成了養成游戲-《電競喜劇人》
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【彈幕數量上漲,觸發雙倍,節目效果+200】
【賽事熱度上漲,觸發雙倍,節目效果+100】
【震驚隊友,觸發雙倍,節目效果+200】
【獲得英雄熟練度升級卡1個!】
【獲得技能點4個!】
【對本局游戲情報分析已完成,對戰隊LGD及其隊員解鎖了總計27個百分點的情報!】
其實打完這一局,才只拿到了500點節目效果,徐修還有點不滿意呢。
怎么有了雙倍,才這么點節目效果?
贏得太輕松嗎?
腳神教練臉上洋溢著笑容,走過來拍了拍徐修的肩膀:
“阿修這指揮確實是做過功課啊!大伙們可以請教請教!看來我們教練組也得請教請教你啊!
從上帝視角觀賽,我再聽了徐修的指揮,發現LGD的動作跟徐修的預測完全一致啊!”
“阿修牛逼啊!”
一番盛贊,徐修都有些不好意思了,說道:
“哪里哪里,這也是教練們的功勞嘛。下一局讓我玩NOC吧,包贏。”
腳神這次真的是被徐修的指揮技能徹底折服,毫不猶豫地答應道:
“沒問題!沒問題!你想玩什么就玩什么!你現在應該比我們還更清楚LGD的弱點!”
當然,對LGD研究不足的問題,暫時還不能怪到教練組頭上。
因為常規賽賽程密集,基本上每隔三四天,甚至隔天就會有比賽,來不及進行研究。
而且所有對手只會遇見一次,所以沒有必要花時間特別針對某個對手進行研究。
常規賽所有戰隊基本上都是各打各的,要研究自己的套路,把自己戰隊的特色和風格發揮到極致,順便磨合一下隊員。
所以常規賽期間,教練組的最重要任務還是要找出最適合這個戰隊的體系,加強隊員之間的磨合。
不過徐修來到V5之后,教練組就面臨一個很尷尬的問題:
之前兩場比賽,他拿出來的英雄池實在是太花哨了!
亞索、大頭、盧錫安
經常選出一些整個教練組都不看好的陣容,而且還擅自換線!
可偏偏就是特么的能贏!
這你跟誰說理去?
而且就在幾天前,連厄斐琉斯切槍都切不明白的徐修,在回家短短幾天時間里,不僅熟練掌握了厄斐琉斯,可以拿到LPL賽場上用。
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