第五十章 對陣LGD-《電競喜劇人》
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至此,雙方陣容確定!
藍色方LGD:上路鐵男、打野男槍、中路辛德拉、下路寒冰、輔助錘石
紅色方V5:上路奧恩、打野巨魔、中路妖姬、下路厄斐琉斯、輔助泰坦
看完這個BP,彈幕紛紛表示LGD這局走遠了:
“無E凡、羊、巨魔全給V5了,LGD是真敢放啊!”
“V5拿到了三個版本答案!請問這怎么輸?”
“別問,問就是在練陣容。”
“這把可以預(yù)料寒冰面對奧恩又是瘋狂刮痧。”
“別說了,已經(jīng)有畫面感了。”
腳神做完BP,跟對方教練握手后,邁著輕松且瀟灑的步伐回到了V5休息室,嘴角止不住上揚的畫面出現(xiàn)在導(dǎo)播的鏡頭中。
沒辦法,這個BP實在是LGD太給機會了。
難不成他們真是想用這一局試試LGD隊員們的強度?
但很可惜,他們低估了V5的實力。
徐修在開打之前再用了一張熟練度升級卡:
【恭喜,您的殘月之肅熟練度已提升為25600/51200,LV9】
打Kramer這種世界賽級別的選手,LV9夠用了。
Kramer的對線風(fēng)格本身就偏激進,再加上有錘石這種強勢輔助。
所以前面的幾分鐘,兵線一直被對面壓在塔下。
徐修倒是按照之前研究的Kramer的思路控槍,爭取把開局最垃圾的紅綠槍同時用完,換成藍紫槍。
不過Kramer此前帶的召喚師技能是治療加閃現(xiàn),徐修根據(jù)自己的游戲理解,觀察了一下對面這個控制技能拉滿的陣容,調(diào)整成了凈化加閃現(xiàn)。
前期階段上路是塔下戰(zhàn)神奧恩,中路是個非常靈活的妖姬,而下路兵線在對方塔下,都不是很好抓。
所以小花生的男槍只能悶頭刷野。
大約到了四分鐘的時候,巨魔和妖姬聯(lián)手去中路抓一波。
巨魔從上側(cè)河道開著W技能加速靠近,然后在河道下側(cè)的通道上交出E技能,卡住了辛德拉!
“卡住了!能鏈住嗎?”
妖姬交W技能靠近辛德拉,然后交E技能,但被辛德拉閃現(xiàn)躲掉,回到了塔下!
小東北習(xí)慣性地標記了一下辛德拉的閃現(xiàn)計時。
Weiwei回復(fù)道:“行,交閃先撤,我后面多來抓幾波。”
這時徐修則根據(jù)之前從系統(tǒng)得到的情報,對Weiwei這個說法提出了不同的意見:
“對面喜歡讓野輔輪流游走去中路保著中路發(fā)育,你們最好不要輕易去中路抓。建議先多拿野區(qū)資源。”
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