第(1/3)頁 按照亞修和索妮婭的情況,詢問黃金魚毫無疑問是性價比最高的選擇。 術靈,他們雖然缺,但命運回答不可能直接扔個術靈出來,這里是問答而不是愿望機。 奇跡,他們這個就不是很缺了,而且以他們的回答數,虛境多半也不會回答一個詳細的奇跡術式,最多也就是為他們指出一個具體的奇跡研究方向。 至于如何快速提高術法派系境界,最快的方法必然是嗑經驗寶珠,而經驗寶珠的出處是知識生物,虛境頂多就為他們指出哪里有適合的知識生物,不可能直接從知識生物體內掏出個珠子送給他們。 思來想去,術靈、奇跡、派系境界這三個因素都只是起到錦上添花的作用,真正決定術師戰力的,必然是虛翼數量,術力級別! 只要晉升二翼,就能在時間大陸冒險,獲取二翼術靈! 只要晉升二翼,術力就能繼續增長! 只要晉升二翼,亞修就能用黃金術力將百分百催動二翼術靈‘地劍’,大幅度提高「劍體壁壘」這個奇跡的防御力,到時候越獄也更有保障! 亞修這么渴望將劍姬的劍術派系喂養到黃金級別,不就是希望她晉升二翼后帶著自己偷渡時間大陸嗎?現在就有一個更好的偷渡機會! 不過直接詢問黃金魚的情況,虛境肯定也不會回答得多詳細。 不過,命運問答里是存在一個顯而易見的漏洞:無論術師的回答正確數量多寡,如果術師提出的問題屬于是非判斷,那虛境是必然給出正確答案! 譬如有術師研究某個奇跡術師遇到瓶頸,試驗了所有可能只剩下兩個ab研究方向,那他詢問虛境a方向是否正確,虛境必然只能回答‘是’或‘否’,那自然也知道b方向的正確與否。 如果是邏輯學大師,甚至可以構造一個復雜的是非判斷題,來讓虛境為自己排除多個疑點。 譬如亞修想屁吃,問‘十年后某一天我起床是否會看見劍姬睡在旁邊’,其中關鍵要素是‘十年后某一天’、‘起床’、‘劍姬睡在旁邊’。 ‘起床’是必然要素,亞修不可能晚晚都待在虛境,睡懶覺是一種奢侈而美妙的享受,亞修肯定要偶爾體驗一下。 而‘劍姬睡在旁邊’是可控要素,亞修完全可以記住這件事,未來喊她演一下戲睡在自己旁邊。 唯一不可控的,是‘十年后某一天’這件事。 假如虛境回答‘是’,那自然沒什么好說,亞修可以直接自信喊劍姬老婆。 假如是‘否’,那就有兩種可能,要么那時候亞修已經跟劍姬決裂了,所以劍姬連演都不肯演一下;要么虛境認為亞修根本活不到十年后。 所以在虛境吝嗇回答質量的時候,問是非判斷題是性價比最高的選擇,至少不會得到無效信息。 短暫商量后,他們兩人決定先后向虛境提出不同問題: 「黃金魚是否需要通過特定儀式才能看見?」 像‘黃金魚在哪’‘怎么才能找到黃金魚’這種問題是絕對無法得到詳細答案的,虛境多半會回答‘在知識之?!ⅰ醚劬φ摇惖恼_廢話。 這兩個問題其實是源于亞修跟索妮婭的猜想——索妮婭從特洛贊教授那里詢問過,時間大陸也是一個非常廣闊的地方,不比知識之海小多少。按理說,時間大陸這么大,那黃金魚也必然非常巨大,但術師們為什么在知識之??床灰婞S金魚呢? 有「漩渦秘毒」、「驅逐秘毒」這兩個前車之鑒,他們自然而然就會聯想到,黃金魚恐怕是‘不存在’于知識之海,只要當術師經過特定儀式激活虛境機制,黃金魚才會出現在術師面前。 然而回答讓他們大吃一驚:「否。」 黃金魚不需要特定儀式就能看見?也就是說此時此刻黃金魚也存在于知識之海上? 簡單討論后,他們問出第二個問題: 第(1/3)頁