第93章 稀有物品攤-《魔塔樂園》
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走出個(gè)人專屬房間,進(jìn)入到樂園的公共區(qū)域之中,頓時(shí)叫賣聲,討價(jià)還價(jià)聲,各種爭論聲不絕于耳。
“愛買買,不買滾蛋,一口價(jià)五千幣,窮逼自己麻溜的滾!”
“老子沒聽清,你再說一遍,這玩意多少?”
“號外號外,紅月世界的最新情報(bào),需要的趕緊過來買啦!”
暮容潯在喧囂的人群之中不斷的穿行,街道兩側(cè)的攤位他毫不留戀。
懂得都懂,其實(shí)這些擺攤的都沒有什么好東西,價(jià)格虛高,只是用來坑人的,大多數(shù)中招的都是新人。
真正的好東西沒人會在這里出售,大多都是拿到交易廣場,那邊人多,而且經(jīng)常有大佬出沒。
因?yàn)槿硕啵詢r(jià)格也很合理,至少接近物品本身的價(jià)格。
戰(zhàn)斗玩家和生活玩家最大的不同就是對于物品的標(biāo)價(jià)。
戰(zhàn)斗玩家很多時(shí)候不能準(zhǔn)確的定位自己手里物品的價(jià)值,有可能一件一兩百的東西,他標(biāo)價(jià)好幾千,賣不賣出去也無所謂。
但是生活玩家不同,生活玩家雖然不怎么用去副本世界,可是他們在樂園之中擺攤,生活是需要給“租金”的,他們需要拼命的掙錢,不能像戰(zhàn)斗玩家那樣任性。
因此他們自己制作出來的東西一般不會特別高,而是走薄利多銷的路子。
正是因?yàn)橛猩钔婕业拇嬖?,所以物價(jià)才能保持在一個(gè)比較合理的地方,不至于崩盤。
而且戰(zhàn)斗玩家獲得的物品才多少啊,更多的還是需要依靠生活玩家的制造。
他們制造出來的東西促進(jìn)了市場的流通,讓戰(zhàn)斗玩家有更多的途徑可以得到自己需要的東西,而這樣一來他們的生存幾率更高,生存率變高,自然就更能變強(qiáng),得到更多的東西,形成一個(gè)良性循環(huán)。
這也是魔塔樂園讓生活玩家出現(xiàn)的原因。
正是因?yàn)樗麄?,所以貨幣物品的流通更快,物價(jià)更穩(wěn)定。
穿過各式各樣的玩家店鋪之后,暮容潯終于來到了交易廣場。
說是廣場,其實(shí)也可以算作是一個(gè)交易街。
放眼望去,一望無際的交易廣場,真的是人山人海,一排排的攤位整齊劃一的排列,攤位后面或是站著,或是坐著一個(gè)人,也有的空無一人,攤位上直接設(shè)置了選項(xiàng),想要交易自己查看就可以,認(rèn)可就直接交易,不認(rèn)可走人就行。
這是一些已經(jīng)返回現(xiàn)實(shí)世界,或者不想守在攤位前的人設(shè)置的,都是各自的選擇。
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