第(3/3)頁 錯,影響大了。 跟那些網絡游戲公司合作,他們花了很多錢的,跟蒙牛,他們是有全方位的戰略合作的。 這樣一來,網絡游戲公司受損,蒙牛受損,就意味著他們受損。 關鍵是,用戶看得見的被拉走了,玩游戲的,聊天的,乃至于多人線上語音通訊,都大幅度涌向對手。 這搞得人很難受。 感覺這一刻,歷史又重演了,珍珠港被偷襲,年前的奇襲再次出現。 不過話又說回來,事情,貌似又沒那么嚴重。 不就是五千萬,請全國玩家喝奶嗎? 這又不是你一家的專利,我上我也行的! 而且,我不用花一分錢,直接讓蒙牛提供贊助就好,這么好的事,蒙牛應該會很樂意! 再深入去想,這特么真是一個天才的想法。 把現實的品牌搬到游戲里,讓玩家在日常的游戲中形成固定的形象與認知,原來這才是網絡游戲的真正打開方式。 跟這個創舉相比,感覺網絡游戲本身的吸金能力,反而不那么重要了。 網路游戲,完全可以當成一個宣傳推廣平臺,而這個平臺的宣傳推廣效果,因為游戲本身的用戶粘性,因為用戶的時間精力金錢投入,會比任何其它平臺都好。 也因為此,不出意外,這將又是一個經典案例,登堂入室,供全球各大名校講堂研究解析。 事實也的確如此。 綠野乳業,一夜之間崛起,五湖之內,但凡有互聯網的地方,便有綠野牛奶之名,這一現象,不但引起國內學術界震驚,同時也引發西方學術界極大關注。 這個時候,無數人為之贊嘆,無數人研究分析,儼然,這已經成為一次殿堂級的操作。 商界的企業家們也不傻。 既然牛奶可以,那服裝行不行,電腦行不行,摩托車行不行? 顯然都是沒問題的。 于是乎,大量的品牌,大量的廠家,蠢蠢欲動。 對于復仇者聯盟而言,尤其各大游戲廠商而言,這顯然也是一個巨大的利好。 一時間,股價飆升,反而有點因禍得福。 微軟雅虎谷歌主導的星火游戲項目,也得以順利通過,進入實施階段。 而這次走在最前面的,是以蒙牛為代表的乳企。 其次,腦白金也加入進來。 第(3/3)頁