第(1/3)頁 事情差不多就是徐穎說的那樣。 眼下基于網吧管理系統市場份額的爭奪,歸根結底,爭的不是管理系統本身,而是互聯網行業一條條賽道。 可這些賽道,公司并沒有全部都參與,比如門戶網站,從一開始就沒打算要。 這些賽道,真正打算加入的,也就網絡游戲,即時通訊,和搜索,這三條。 而這三條之中,網絡游戲,依托著云音,依托著強大的全國連鎖網吧體系,依托著一些配套運營措施,可以說是先天不敗的。 作為競爭對手的微軟,雅虎,谷歌,也都沒有這些業務。 及時通訊這一塊,則因為產品本身的特性,注定只要自己不作死,對手就沒法翻盤。 這樣一來,要打的,要血拼的,也就搜索這條賽道。 換句話說,其實微軟雅虎什么的,都是浮云,搞來搞去,真正的對手,還是谷歌。 但又不完全是這么回事。 因為圍繞著搜索打,不太現實,也不好打。 這是當下的用戶需求決定的。 說白了,當下的用戶需求,還沒那么高,當下的用戶需求,主要還是體現在游戲,即時通訊,和娛樂影音這一塊。 這樣的情況下,圍繞搜索打,是吃力不討好的,可能也打不動,因為沒需求。 就像賣鞋子,大部分人都不需要鞋子的情況下,你就是再使勁的宣傳,再使勁的打廣告,又能怎樣? 所以,這場局部戰爭,真正圍繞的,應該是網絡游戲,應該是即時通訊。 “理論上是這樣,但是,現階段用戶對于搜索引擎的使用需求還沒上來,所以,不好打。” “估計也打不過,吞并了百度,谷歌現在占據的市場份額太高了,尤其眼下三家聯合,星火,又重新擁有了推廣搜索業務的契機,更是難上加難。” “所以,還是應該圍繞咱們的強項,網絡游戲,和即時通訊來打。” “打網絡游戲的局部戰爭,把咱們的游戲業務繼續做大,做強,只要咱們這一塊夠強,那么別說合作,就是親自下場,把盛大光通這些全都收購了,咱們也不用怕。” “即時通訊這一塊也是一樣,宜將剩勇追窮寇,它們不是要打嗎,它們不是喜歡燒錢嗎,讓它們打,讓它們燒,打到最后,燒到最后,它們就知道了,抓不住用戶需求,抓不住用戶,就是全世界的網吧,都用它們的管理系統,也沒用。” “……” 策略其實很簡單,一句話,不要用自己的短處,去碰敵人的強項。 要打,就在優勢領域開戰,持續擴大戰果,然后形成倒逼之勢,進而推動全局。 第(1/3)頁